BioWare сообщает новую информацию о разработке Dragon Age 4 и новой Mass Effect

BioWare сообщает новую информацию о разработке Dragon Age 4 и новой Mass Effect

Разработка Dragon Age 4 продвигается успешно и может быть нацелена на выпуск во второй половине 2023 года, но разработка нового Mass Effect все еще находится на стадии прототипа.

Гэри Маккей, генеральный директор BioWare, уверяет, что разработка Dragon Age 4 идет без сучка и задоринки: « Мы находимся прямо в середине производства, и это прекрасное чувство. Наша дорожная карта была завершена в прошлом году, поэтому теперь мы сосредоточены на реализации нашего видения создания невероятной среды, глубоких персонажей, сильного игрового процесса, впечатляющего сценария, эмоциональной кинематографии — и многого другого. План на игру хорошо понятен, и команда сосредоточена.

Сильная команда ветеранов индустрии помогает нам в производстве и за его пределами, например, Мак Уолтерс, который совсем недавно руководил разработкой Mass Effect. Legendary Edition, Коррин Буше, руководившая дизайном Dragon Age, и Бенуа Уль, директор по разработке продуктов. Он обладает обширными знаниями о франшизе, поскольку работал над всеми играми Dragon Age, начиная с Dragon Age Origins.

Я также буду более тесно сотрудничать с командой по ходу производства, продолжая при этом руководить студией. Позже в этом году вы начнете узнавать о команде, работающей над новым Dragon Age, в виде сообщений в нашем блоге и социальных сетях. По ходу разработки мы будем регулярно общаться с игроками, которые входят в наш совет сообщества. Такие страстные поклонники, как вы, серьезно относятся к их отзывам. Мы также слушаем каждого из вас, когда вы делитесь своими мыслями и опытом, так что продолжайте общаться с нами! ”

С другой стороны, разработка новой Mass Effect далека от прогресса: « Команда, возглавляемая Майком Гэмблом, состоит как из опытных разработчиков, так и из очень талантливых новых людей. Все они активно прототипируют новые идеи и опыт. На создание AAA-игр следующего поколения уходит много времени, и мы знаем, что наши фанаты могут захотеть их сделать раньше. Но нашим приоритетом номер один должно быть качество, и для его достижения требуется время. ”

Новый старт в BioWare…

Как и его бывшие коллеги в течение нескольких месяцев, Кристиан Дейли решил покинуть BioWare, так как текущие проекты студии не завершены: « Продолжая наше путешествие, мы хотели сердечно попрощаться с Кристианом Дейли из BioWare. Он начал работать с нами в 2018 году и оказал большое влияние на наши игры и нашу управленческую команду, совсем недавно в качестве исполнительного продюсера при разработке Dragon Age 4. Игровая индустрия постоянно меняется, и иногда люди хотят попробовать что-то новое — мы понимаю, но нам будет его не хватать как друга и как коллегу. “

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.