Zabloudit: Všechna paměťová místa slumu
Stray je dobrodružná hra vytvořená BlueTwelve Studio, ve které cestujete kybernetickým městem obývaným roboty. Hrajete za toulavou kočku, prožíváte dobrodružství a plníte úkoly. Když budete cestovat World of Stray, najdete určitá BZ. Tento POI obnoví staré vzpomínky na B12 a odpoví na několik otázek o tom, co se stalo v tomto světě. Jsou rozptýleni po chudinských čtvrtích a je trochu těžké je najít. V této příručce vám ukážu všechna paměťová umístění slumů v Stray.
Všechna paměťová místa ve slumu v Stray
Paměťové body ve slumech odhalují, co se ve světě stalo a jak se současná společnost robotů dostala do Trampu. Ve slumech je 7 paměťových bodů a níže jsou jejich příslušná umístění.
Wandering Slum Memory Site 1 – Jídlo pro roboty:
Abyste se dostali k Robot Food Memory v Trampovi, musíte se dostat do baru. Až tam budete, jděte nahoru a najděte Malý stůl. Na tomto stole uvidíte misku s jídlem pro roboty, která svítí tyrkysově s hranatými částicemi. Sbírejte to a odemknete Memory for B12.
Místo 2 – RIP People <3:
Abyste se dostali do RIP Humans <3 Memory v Stray, dostaňte se na konec uličky poté, co opustíte Seamusovo místo. Vidíte zeď s velkým nápisem RIP Humans <3. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Místo 3 – Herní plakát:
Abyste se dostali do Game Poster Memory v Stray, najděte robota jménem Momo. Vstupte do jejich domu a jděte za korálkový závěs. Toto je Momoina ložnice a před postelí najdete herní plakát. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Wandering Slums Memory Site 4 – Šťastný společník:
Chcete-li se dostat do Happy Companion Art Memory v Stray, zamiřte do výklenku přímo naproti, kde sedí Azuz. Když minete Moruska, hudebního robota, najdete cestu. Vylezte na vrchol a cestou najdete šťastného společníka. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Místo 5 – Neko Factory:
Chcete-li se dostat do Neko Plant Memory in the Tramp, jděte do Elliotta. Když stoupáte po schodech, abyste se s ním setkali, otočte se, než ho potkáte. Najdete Nekovu továrnu. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Místo 6 – Mrtvý robot:
Abyste se dostali do Paměti mrtvého robota v Trampovi, opusťte budovu Clementine. U východu vpravo bude vysoká budova. V horní části budovy bude kulatý znak, kde je umístěna paměť. Dostaňte se nahoru přes menší budovy. Nahoře najdete tělo se zavazadly. Tělo bude zářit tyrkysově s hranatými částicemi. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Místo 7 – doprovodný portrét:
Chcete-li se dostat ke vzpomínce na portrét společníka v Rogue, jděte za Azusou Bartmanovou. Po interakci s ním vás požádá o 3 energetické nápoje, které vymění za doprovodný portrét. Chcete-li získat energetické nápoje, jděte tam, kde jste na zdi našli nápis RIP Humans <3. K dispozici bude automat, kde si můžete zakoupit 4 energetické nápoje. Vezměte 3 a dejte je Azusovi a on vám dá doprovodný portrét. Komunikujte s ním a odemknete Paměť pro B12.
Bylo to všechno o paměťových místech ze slumů v Rolling Stone. Doufám, že vám tento návod pomohl. Můžete se také podívat na naše další průvodce, jako je Jak najít Clementininu adresu a Jak najít všechny energetické nápoje ve starém.
Napsat komentář