DreamWorks Animation, aby jeho vykreslovací engine MoonRay byl otevřený

DreamWorks učiní svůj renderovací engine MoonRay open source. Jednoduché sledování paprsků pro vaše animace. Včasný přístup na vyžádání.
Společnost DreamWorks v posledních letech vytvořila řadu svých technologií jako open source a nyní se její animační divize připravuje na to, aby více jejích nástrojů bylo zdarma. DreamWorks Animation skutečně oznamuje, že do konce roku nabídne svůj open source engine pro vykreslování paprsků MoonRay. Jak zdůrazňuje The Hollywood Reporter, DreamWorks také integruje infrastrukturu cloudového vykreslování Arras.
DreamWorks učiní svůj renderovací engine MoonRay open source
„Jsme nadšeni, že můžeme sdílet alespoň 10 let zkušeností s inovacemi a vývojem zdrojového kódu MoonRay s průmyslem, ať už vektorizovaným, vícevláknovým, paralelním nebo distribuovaným,“ řekl Andrew Pierce, viceprezident pro technologie ve společnosti DreamWorks. v tiskové zprávě. „Chuť po vykreslování ve velkém každým rokem roste a MoonRay byl navržen tak, aby tuto potřebu splnil. Očekáváme, že se tento zdrojový kód bude výrazně vyvíjet s přispěním komunity a že DreamWorks bude i nadále demonstrovat svůj závazek vůči světu open source.“
Jednoduché sledování paprsků pro vaše animace
DreamWorks použil MoonRay ve filmech jako Dragons 3: The Hidden World , Family 2: New Era , Bad Boys a dlouho očekávaný Kocour v botách 2: The Last Quest . Pro uživatele je vždy dobré vidět proprietární software takto otevřený všem. Není známo, zda to umožní milovníkům animací vytvářet vizuální efekty ve stejné kvalitě, jakou rok co rok nabízí DreamWorks, ale budou mít k tomu alespoň velmi užitečný doplňkový nástroj.
Včasný přístup na vyžádání
Pokud máte zájem, můžete se zaregistrovat a požádat o včasný přístup k MoonRay nebo dostávat aktualizace projektu.
Napsat komentář