Epic Games: aktivní účast v metaverse

Epic Games: aktivní účast v metaverse

Aby podpořili své ambice v metaverse, americký vydavatel Epic Games investoval do Hadeanu několik milionů dolarů.

Epic Games a investoři jako 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First a InQTel pomohou britskému startupu Hadean vyvinout jeho škálovatelné, interoperabilní a bezpečné metaverse schopnosti. Jako otevřená platforma pro decentralizovaný cloud computing by se Hadean mohl stát oblíbenou „infrastrukturou“, která pohání metaverzní a digitální pohlcující zážitky pro podnikání, obchod, hry a dokonce i vlády.

Globální investoři podporují naše poslání posílit kreativní ekonomiku, která buduje metaverze a budovat infrastrukturu pro vznik škálovatelných, interoperabilních a bezpečných #virtuálních světů.
?Podívejte se, co v nás vidí na našem nejnovějším blogu: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD

— Hadin (@hadeaninc) 28. září 2022

Mark Petit, viceprezident a generální ředitel Unreal Engine ve společnosti Epic Games, řekl:

Výpočetní výkon Hadeanu poskytne infrastrukturu potřebnou k vytvoření škálovatelného metaverse. Technologie společnosti doplňuje Unreal Engine od Epic Games, umožňuje masivní souběžnost a otevírá nové nástroje pro tvůrce a vývojáře. Jsme nadšeni, že můžeme přispět k rozvoji Hadeanu a těšíme se na další spolupráci na položení základů metavesmíru.

Hadean, nástroj Metaverse Epické hry

Díky prosperujícímu ekosystému a masivním virtuálním událostem se Fortnite etabloval jako referenční metaverze. Aby Epic Games i nadále zůstala jedničkou ve svém oboru, snaží se výrazně rozšířit dosah svých akcí a zajistit, aby její ambice nebyly omezeny na celkový počet hráčů, kteří soutěží v Battle Royale. Přestože Hadin pracoval s metaverzí Web 3.0 a částečně využívá technologii blockchain, hlavní zaměření Epic Games je na dosažení lepší metaverzní škálovatelnosti, než jakou nabízí Fortnite a Unreal Engine 5 ve svém hardwaru.

Epic Games zrychlí v reálném čase a s pohlcujícím designem

Autodesk a Epic Games se spojily od roku 2008, kdy se Autodesk připojil k partnerskému programu amerického vydavatele a umožnil tak integraci softwaru Autodesku pro 3D navrhování s grafickým enginem Unreal Engine. Kromě Revitu podporuje technologie Datasmith společnosti Epic Games pracovní postupy 3ds Max, Navisworks a Inventor, aby bylo možné snadno integrovat návrhy do Unreal Engine. V roce 2021 Epic Gams a Autodesk společně vydaly nový plugin Unreal Live Link pro Maya, který umožňuje tvůrcům médií a zábavy přenášet data z Maya do Unrealu v reálném čase. Nyní právě vstoupili do strategické spolupráce s cílem urychlit pohlcující 3D zážitky v reálném čase ve všech odvětvích, s počátečním zaměřením na architekturu.

Spojili jsme se s @Autodesk , abychom urychlili pohlcující 3D grafiku v reálném čase napříč odvětvími AEC. Další informace o integraci mezi @Twinmotion a @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.

— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 27. září 2022

Amy Banzel, EVP společnosti Autodesk pro AEC Engineering, vysvětluje:

Víme, že naši zákazníci hledají více možností sledování AR a možností spolupráce. Společně s Epic Games vyvineme, co bude možné. V pohlcujícím prostředí mohou návrháři komunikovat se svými návrhářskými týmy a klienty s bezkonkurenčním realismem tím, že vidí dokončené návrhy, aby zlepšili rozhodování a výsledky.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *