AKCELERACE VE FIFA 23 – jak to funguje?
Série FIFA od EA Sports se v průběhu let snažila přinášet super realistický fotbalový zážitek s jejich hratelností a vizuálními prvky. To znamená nejen grafickou animaci, ale také integraci různých atributů jako je síla, obratnost, útočné či obranné schopnosti a hlavně plynulé tempo skutečných hráčů ve hře. Velcí hráči jako Cristiano Ronaldo a Lionel Messi dominovali zápasům především díky tomu, jak rychle jejich postava dokáže běhat a prosazovat se obranou, a je to tak správně. Zdá se však, že nový systém AcceleRATE FIFA 23 přináší do hry rovnováhu tím, že upravuje statistiky tempa různých hráčů na základě klíčových faktorů. V této příručce vysvětlíme, jak tento systém funguje.
Co je systém AcceleRATE ve FIFA 23?
Akcelerace je v podstatě změna rychlosti běhu hráče na určitou vzdálenost. Samotná rychlost sprintu a zrychlení vypočítává průměrné tempo hráče. Systém AcceleRATE v podstatě rozděluje všechny hráče ve FIFA 23 do tří typů zrychlení. Tyto kategorie jsou založeny na klíčových fyzických faktorech, jako je výška, síla a obratnost. Tři kategorie:
- Kontrolované: Toto je v podstatě výchozí typ posílení pro hráče, kteří nesplňují kritéria pro ostatní dva typy. Většina hráčských karet bude mít „kontrolovaný“ typ, který nabízí vyvážené zrychlení.
- Výbušné: Tento typ zrychlení nabízí hráčům především rychlý start, který se po krátkých až středních vzdálenostech postupně snižuje. Obecným kritériem pro tento archetyp jsou malí hráči s relativně vysokou hbitostí a nižší silou.
- Trvalé: Při tomto typu zrychlení budou mít hráči poměrně pomalý start, ale když po určité vzdálenosti dosáhnou maximálního zrychlení, mohou být nejrychlejšími hráči na hřišti. Hlavním kritériem pro tento typ posílení jsou vyšší hráči s relativně vysokou silou, ale nízkou obratností.
Jak získat konkrétní typy posílení
Zdroj obrázků: footbin.com
Díky těmto typům posílení jsou někteří hráči na určitých pozicích životaschopnější, dokonce více než jejich protějšky s vyššími statistikami. Aby se však typy posílení ve hře projevily, musí hráči splnit určité požadavky na typ chemie. Kromě některých, které ve výchozím nastavení spadají do kategorie „Výbušné“ nebo „Dlouhé“, ostatní ovládaní hráči potřebují speciální typy chemie, které buď zvyšují jejich sílu nebo hbitost. Můžete to zkontrolovat u kteréhokoli hráče na kartě Tým FUT.
Hráči malého vzrůstu obvykle získají +15 hbitosti, když mají typ Artist’s Chemical, což je může učinit výbušnými. Alternativně, když mají typ Architect’s Chemical na vysokých hráčích, zvýší jim sílu +15, což je může udělat dlouhými. Někteří všestranní hráči ovládaného typu jako Rui Manuel Costa mají statistiky, které mu mohou poskytnout buď výbušné nebo dlouhé archetypy, v závislosti na týmové chemii.
To je vše, co potřebujete vědět o systému AcceleRATE ve FIFA 23.
Napsat komentář