Bezplatná aktualizace Ray Tracing změní grafiku portálu 8. prosince

Bezplatná aktualizace Ray Tracing změní grafiku portálu 8. prosince

Logistická platforma Valve z pohledu první osoby Portal byla skutečným fenoménem, ​​když byla vydána v roce 2007, a její základní herní mechanismy řešení hádanek a ničení nepřátel prostřednictvím propojených portálů na různých površích jsou aktuální i dnes. Ale ani vizuální stránka hry nezestárla, zejména textury s nízkým rozlišením; byla postavena pomocí stejného herního enginu a některých stejných zdrojů jako Half-Life 2 z roku 2004 a moderní GPU může udělat jen tolik pro její zkrášlení.

Vstupte do Portalu s RTX, remasterovanou hrou s efekty ray-tracing a dalšími vylepšeními, která budou podle Nvidie zdarma k dispozici všem majitelům Portalu od 8. prosince . Aktualizace byla původně oznámena v září spolu s GPU řady RTX 4000. Portal s RTX, vyvinutý společností Lightspeed Studios, nejenže dodává originální světelné efekty, ale zahrnuje také „fyzicky založené, ručně vytvořené textury s vysokým rozlišením“ a „vylepšené modely s vysokým rozlišením“, které výrazně mění vzhled stárnoucích lidí. hra pro moderní dobu.

Jako hra DirectX 9 z počátků Xboxu 360 funguje původní Portal dobře na téměř čemkoli, včetně starších integrovaných GPU Intel. Systémové požadavky Portal RTX jsou však mnohem vyšší; Nvidia uvádí RTX 3060 jako minimální doporučený GPU a říká, že může dosáhnout „herního“ snímkování 30 snímků za sekundu při 1080p s povoleným DLSS. Přechod na 60 FPS při 1080p vyžaduje RTX 3080 s povoleným DLSS a dosažení 60 FPS při 4K vyžaduje alespoň RTX 4080 s povoleným DLSS 3. Požadavky na CPU a RAM také rostou spolu s požadavky na GPU (viz níže tabulka systémových požadavků poskytnutá společností Nvidia).

Hra však může běžet na „všech GPU kompatibilních s ray tracingem“, včetně starších sérií RTX 2000, AMD RX 6000 a RX 7000 a nedávno vydaných GPU řady Arc A od Intelu. Ale celkově vysoké požadavky a spoléhání na proprietární DLSS upscaling pro dosažení hratelných snímkových frekvencí může ztížit provoz na čemkoli jiném než na moderním GPU GeForce.

Nicméně pro ty, kteří dokážou splnit hardwarové požadavky, jsou aktualizované osvětlení a textury skvělou záminkou k tomu, aby znovu navštívili (nebo objevili!) podivný svět Portalu, aniž by museli znovu navštěvovat 15 let staré textury, modely postav a světelné efekty. Platforma pro modifikaci Nvidia RTX Remix použitý k remasteru Portal bude v určitém okamžiku také uvolněn pro veřejnost, což usnadní vytváření aktualizovaných verzí starších her DirectX 8 a DirectX 9 s vylepšenými texturami AI a moderními světelnými efekty.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *