Dontnod Entertainment představuje své vývojové směry do budoucna
Dontnod Entertainment, lídr v narativních AA hrách, zvýší svou produkční kapacitu v segmentu rychlých akčních RPG.
Navzdory portfoliu sedmi původních licencí není Dontnod Entertainment ani zdaleka spokojený, protože v současnosti se interně a partnerskými studii (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment) vyvíjí nejméně osm nových her. Nezávislé pařížské studio bude také pokračovat ve svém zavádění v Montrealu a vytvoří centrum pro více projektů se silnou narativní složkou. Aby Dontnod Entertainment podpořil své ambice jako vydavatel mimo své interní produkční zařízení, bude zkoumat nové externí projekty spolupráce s kontrolovaným rozpočtem a v souladu se svou redakční linií, které přivítá oddaná komunita více než čtyř milionů hráči po celém světě..
Oscar Gilbert, generální ředitel Dontnod Entertainment, říká: „Za čtyři roky se naše licenční poplatky pětinásobně zvýšily a dosáhly historického maxima v roce 2021. Tato dynamika je z velké části způsobena úspěchem Life is Strange a Vampyr. na kterém hodláme i nadále těžit. Je tedy přirozené, že jsme se rozhodli urychlit naše investice do nových schopností vývoje her, které budou ve stejném duchu jak v multiprojektovém centru v Montrealu, tak v centru RPG v Paříži. Zároveň pokračujeme ve zkoumání způsobů, jak převést naše odborné znalosti v oblasti koprodukce a publikování na nezávislé subjekty, abychom jim poskytli prostředky k realizaci jejich originálních výtvorů a zároveň integrovali více duševního vlastnictví do našich aktiv. “
Nejnovější ekonomické výsledky Dontnod Entertainment
- Očekává se výrazný nárůst licenčních poplatků, které stoupnou o 52 % na 5,7 milionu eur.
- Očekává se solidní hotovostní pozice ve výši 57 milionů eur.
- Amortizace všech nákladů na vývoj je stále kapitalizována a má účetní dopad ve výši přibližně 4,4 milionu EUR.
- Vampyr je spolu s Life is Strange dosud největším finančním úspěchem studia.
- Od svého vydání v červnu 2018 se Vampyr prodalo přes dva miliony kopií po celém světě.
- Vampyrova popularita zůstává velmi silná i v roce 2021, s osmi miliony stažení zdarma během posledního volného dne na Epic Game Store.
- Twin Mirror významně přispívá k licenčnímu příjmu Dontnod Entertainment v roce 2021 s garantovaným minimem
- Společnosti Dontnod Entertainment se podařilo pokrýt 75 % své investice pomocí Twin Mirror.
- Twin Mirror bude v budoucnu generovat pouze zanedbatelnou úroveň příjmů kvůli nasycení globálního trhu na konci roku 2021 a náhlému uzavření čínského trhu.
Napsat komentář