Zvěsti, zpoždění a brzké testování naznačují, že GPU Intel Arc jsou v nejisté situaci
Téměř před rokem Intel učinil velké oznámení o svém průlomu do specializovaného grafického byznysu. Intel Arc bude obchodní název pro novou várku herních GPU, která dalece přesahuje předchozí snahy společnosti a přímo konkuruje GPU Nvidia GeForce a AMD Radeon.
Arc je vyvrcholením let práce, která se datuje minimálně do roku 2017, kdy Intel napadl architekta AMD GPU Raju Koduriho, aby vedl vlastní grafickou divizi . A přestože se Intel snaží proniknout na zavedený trh s tvrdou konkurencí, bude těžit ze zkušeností a gigantické instalační základny, kterou společnost vybudovala se svými integrovanými GPU.
Intel chtěl dokázat svůj závazek vůči Arc tím, že předvedl víceletý plán se čtyřmi samostatnými pojmenovanými architekturami GPU, které jsou již ve vývoji. GPU samozřejmě nebudou konkurovat špičkovým kartám GeForce a Radeon, ale osloví velmi důležitý mainstreamový trh GPU a high-end karty budou následovat, až se značka stane známější.
Díky tomu všemu je Arc mnohem serióznější než Larrabee , nejnovější vpád Intelu na specializovaný grafický trh. Larrabee byl ukončen pozdě ve vývoji kvůli zpožděním a slabému výkonu a Arc GPU jsou to pravé, co si můžete koupit (i když zatím v omezeném množství). Ale výzvy vstupu na trh GPU se od konce roku 2000 nezměnily. Prosadit se na vyspělém trhu je obtížné a zkušenosti s integrovanými GPU se ne vždy vztahují na vyhrazená GPU se sofistikovanějším hardwarem a vlastním paměťovým fondem.
Bez ohledu na plány společnosti ohledně budoucích architektur bylo uvedení Arcu na trh nepořádek. A přestože společnost vyvíjí určité úsilí, aby tyto problémy řešila, kombinace výkonu, časových plánů a finančních tlaků by mohla ohrozit budoucnost Arcu.
rané turbulence
Rok po oznámení se zdá, že Arc už stojí na vratké půdě. Intel prokázal charakteristickou neschopnost splnit své původní odhady uvedení na trh, když těsně zvládl papírové uvedení dvou levných notebookových GPU v prvním čtvrtletí (okno počátečního spuštění) a ve druhém čtvrtletí nedokázal dohnat široce dostupné stolní karty. Společnost veřejně informovala o problémech s ovladači , které zpomalují výkon karty ve starších, ale stále oblíbených hrách. A grafická divize je ve ztrátě v době, kdy příjmy společnosti klesají.
A to se prostě děje na veřejnosti. Německá zpráva Igor’s Lab tvrdí, že partneři společnosti Intel (ti, kteří umístí Arc GPU na desky, zabalí je a odešlou) a OEM, kteří nainstalují Arc GPU do svých hotových počítačů, jsou frustrováni zpožděním a nedostatkem komunikace. .
Dlouhé konspirativní video bloggera YouTube Moore’s Law is Dead jde ještě o krok dále a naznačuje (s použitím kombinace „vnitřních zdrojů“ a spekulací), že lidé z grafické divize Intelu „lžou“ spotřebitelům a dalším zaměstnancům společnosti o stavu GPU, že architektura Alchemist první generace má zásadní nedostatky omezující výkon a že Intel vede interní diskuse o ukončení výroby Arc GPU po architektuře „Battlemage“ druhé generace.
Kontaktovali jsme Intel a několik výrobců GPU, abychom zjistili, zda s tím něco mají; krátká verze – ne – Intel nemá žádné zprávy o datech vydání. Asus uvádí, že „v současné době nemá nic ve vývoji pro Intel Arc na severoamerické straně“ a další společnosti musí ještě reagovat. Raja Koduri, viceprezident Intelu pro grafiku, veřejně prohlásil, že „jsme velmi oddaní naší cestovní mapě“ a že „v tomto čtvrtletí získáme další aktualizace“ a „do konce roku čtyři nové produktové řady“.
Napsat komentář