Jak získat práci tajného kouzelníka v Octopath Traveler 2

Jak získat práci tajného kouzelníka v Octopath Traveler 2

Všech 8 postav začíná výchozí třídou nebo prací v Octopath Traveler 2. Kromě těchto výchozích úkolů jsou k odemknutí ještě 4 tajné úkoly. Vynálezce, Puškař, Kouzelník a Kouzelník – to jsou tajná povolání. Nejtěžší je získat kouzelníkovu tajnou práci/třídu. Pokud jste zde hledali způsob, jak získat tuto práci, pak jste právě dorazili na správné místo. Zde je to, co můžete udělat, abyste získali práci tajného kouzelníka v Octopath Traveler 2.

Jak získat tajnou práci/kurz kouzelníka v Octopath Traveler 2

Zatímco většina questů se odemyká interakcí s NPC, tady je to jinak. Abyste získali práci kouzelníka, musíte dokončit Hikariho hlavní příběh (kapitola 1 až kapitola 5).

Poté vylezte na pětistupňovou věž ve městě Ku. Jakmile se sem dostanete, budete muset vyzvat 5 různých bossů. Naštěstí to nebude tak zdlouhavé, protože mezi bitvami budete mít přestávky. Po porážce všech 5 bossů se utkáte s nikým jiným než se samotnou Zaklínačem. Také boj s bossem se Spellcaster je opravdu těžké porazit, protože má celkem 200 000 HP a také schopnosti, které mohou zničit každého. Jakmile ji však porazíte, získáte licenci Proof of the Conjurer v Octopath Traveler 2.

Caster je nejlepší třída podpory, protože vám dává možnost obnovit a oživit členy vaší party.

kouzelnické dovednosti

Zde jsou všechny dovednosti, které získáte poté, co získáte kouzelníkovu tajnou práci v Octopath Traveler 2:

  • Rite of the Sun – Obnovuje spojence a plně obnovuje jejich HP. Navíc zvýší jejich elementární a fyzickou obranu na další 2 kola. Následujících 6/5/4/3 tahů však již hrát nebudete.
  • Dance of Immunity – Každý 1 spojenec získá imunitu vůči vysilujícím účinkům na 2/4/6/8 kol.
  • Cast Flame – Všechny spojenecké zbraně získají na 2 kola ohnivý útok.
  • Cast Ice – Všechny spojenecké zbraně získají mrazový útok na 2 kola.
  • Seslání blesku – Všechny spojenecké zbraně získají bleskový útok na 2 kola.
  • Generate Flurry – Všechny spojenecké zbraně získají schopnost útočit větrem po dobu 2/3/4/5 kol.
  • Prayer for Rain – Všichni spojenci získají SP poté, co podniknou akci v tahu 2/3/4/5.

To pokrývá vše, co souvisí s tajnou prací kouzelníka v Octopath Traveler 2.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *