Intel potvrzuje název Thunderbolt 5, 120Gbps technologie dorazí v roce 2024

Intel potvrzuje název Thunderbolt 5, 120Gbps technologie dorazí v roce 2024

Společnost Intel dnes potvrdila klíčové podrobnosti o další generaci kabelu Thunderbolt , Thunderbolt 5. Společnost očekává, že počítače a příslušenství s Thunderbolt 5 budou vydány v roce 2024.

Intel uvolní vývojářům technické zajištění a vývojové zdroje Thunderbolt 5 ve 4. čtvrtletí roku 2024, řekl novinářům před oznámením Jason Ziller, generální ředitel divize klientské konektivity v Intelu.

Thunderbolt 5: Jaký je rozdíl?

Hlavním rysem nové specifikace je její schopnost přenášet data rychlostí až 120 gigabitů za sekundu (Gbps) a současně přijímat data rychlostí až 40 Gbps. Režim, který Intel označuje jako Bandwidth Boost, nastává pouze v případě, že je připojen displej s vysokou šířkou pásma. Intel veřejně nespecifikoval požadavky na zobrazení pro spouštění režimu zesílení šířky pásma.

Jinak je výchozí režim 80 Gb/s výstup a 80 Gb/s současně (celkem čtyři logické pruhy 40 Gb/s). Výchozí režim stále nabízí dvojnásobnou rychlost než Thunderbolt 4 40 Gb/s.

Šířku pásma lze distribuovat rovnoměrně (vlevo) nebo zvýšit v jednom směru pro displeje náročné na šířku pásma (vpravo).

Zde je široký přehled s trochou pomoci od Intelu, jak si Thunderbolt 5 vede ve srovnání s jinými specifikacemi využívajícími USB-C .

Thunderbolt 5 Thunderbolt 4 USB4 USB 3.2
Rychlost přenosu dat Až 120 Gbps Až 80 Gbps Minimálně 20 Gbps, 40 Gbps je volitelné.

120 Gb/s je volitelná s USB4 verze 2.0

5 Gbps (Gen 1), 10 Gbps (Gen 2) nebo 20 Gbps (Gen 2×2)
Požadavky na PC video Duální 6K Duální 4K Jeden monitor Jeden monitor
Požadavky na data PC* PCIe: 64 Gbps
USB 3: 10 Gbps**
PCIe: 32 Gbps
USB 3: 10 Gbps
USB 3: 10 Gbps USB 3: 5 Gbps
Požadované nabíjení počítače na alespoň jednom portu počítače Požadovaný výkon až 140 W, k dispozici až 240 W Požadovaný výkon až 100 W, k dispozici až 140 W K dispozici až 240 W K dispozici až 240 W
Požadované probuzení počítače z režimu spánku, když je počítač připojen k dokovací stanici Thunderbolt Ano Ano Ne Ne
Minimální výkon portu PC pro příslušenství 15 W 15 W 7,5 W 4,5 W
Síť mezi PC* 64 Gbps 32 Gbps N/A N/A
Je vyžadována ochrana DMA založená na Intel VT-d Ano Ano Ne Ne

*Intel poznamenává, že se to týká pouze maximálních teoretických čísel a že skutečný výkon závisí na konkrétní konfiguraci hardwaru a softwaru.

**Intel uvádí, že je k dispozici s podporou až 20 Gb/s.

Thunderbolt 5 bude podporovat předchozí verze Thunderboltu a je založen na specifikacích USB-IF USB4 verze 2.0, VESA DisplayPort 2.1 a PCI-SIG PCIe 4.0 (x4).

Na brífinku s tiskem Ziller potvrdil název specifikace jako Thunderbolt 5. Ziller řekl, že Intel chce pokračovat v „tradici udržování značky, pojmenování a označování co nejjednodušší.“ Dodal, že od doby, kdy jsou požadavky Thunderbolt 5 všechny většinou povinné, uživatelé vždy vědí, co dostávají, a „nemusíte vysvětlovat různé varianty funkcí.“ Poznámka připomíná často matoucí konvence pojmenování USB-IF pro specifikace USB a nedávné doporučení pojmenujte produkty USB-C na základě jejich rychlosti (například „USB 40Gbps“).

Jednou z oblastí, kde se uživatelé setkají s různými možnostmi jednotlivých produktů Thunderbolt 5, je dodávka energie, protože 240 W je volitelných ve srovnání s požadavkem 140 W.

PAM-3

Thunderbolt 5 zvyšuje šířku pásma přechodem od signalizační technologie pulzní amplitudové modulace-2 (PAM-2) na PAM-3, jak je podporováno specifikací USB4 verze 2.0. U PAM-2 má každý hodinový cyklus jedno oko neboli otevření, které poskytuje 0 nebo 1 bit, vysvětlil Ziller. PAM-3 má dvě oči na hodinový cyklus, což umožňuje trochu vyšší takt, dodal.

PAM-3 také umožňuje Thunderbolt 5 běžet na stejných USB-C konektorech, základních deskách a pasivních kabelech až do 3,56 stop (1 m) jako Thunderbolt 4. Pokud používáte starší verzi Thunderbolt, Thunderbolt 5 se automaticky přepne na signalizaci PAM-2.

Režim 120 Gbps

Podpora Thunderbolt 5 pro rychlost až 120 Gb/s pochází ze specifikace USB4 verze 2.0 a dělá Thunderbolt 5 10krát rychlejší než původní Thunderbolt , který debutoval v roce 2011. Vzhledem k pokročilým funkcím Intel uvádí tuto technologii na trh jako „nejlepší zážitek ze zobrazení na jeden konektor,“ tvrdí, že překonává DisplayPort, oblíbený mezi náročnými uživateli, jako jsou hráči.

Dynamická správa šířky pásma displeje má umožnit portu Thunderbolt 5 detekovat připojení displeje náročného na šířku pásma – jako je displej s vysokým rozlišením HDR nebo monitor s vysokou obnovovací frekvencí. Poté se automaticky přepne na přenos dat rychlostí až 120 Gb/s (přes tři pruhy) a příjem dat rychlostí až 40 Gb/s (přes jeden pruh). To znamená, že pokud připojujete více displejů s různým rozlišením, Thunderbolt „to vše efektivně a efektivně řídit a každému displeji přiděluje pouze šířku pásma, která je potřebná“. Thunderbolt 4 „to nedělá tak efektivně“. Executive přidán, takže někdy je šířka pásma přerozdělena na displej, což snižuje efektivitu.

Zvýšená účinnost umožňuje až tři toky zobrazení DisplayPort s Thunderbolt 5 oproti dvěma s předchozí generací Thunderbolt.

Uprostřed všech těchto vylepšení Intel očekává, že Thunderbolt 4 a Thunderbolt 5 budou koexistovat několik let, přičemž běžní uživatelé se rozhodnou pro řešení předchozí generace a tvůrci a hráči budou prvními osvojiteli Thunderbolt 5. Očekává se, že uživatelé pracovních stanic budou další v řadě.

Tvůrci mohou využít rychlosti Thunderbolt 5, jak si Intel představuje, k přechodu z dvojice 4K, 60 Hz monitorů na trojici 4K, 144 Hz displejů nebo například „více“ 8K monitorů. Tato čísla jsou teoretická, ale stále pomáhají ilustrovat typ pracovní zátěže, na kterou může Thunderbolt 5 skončit.

Tvůrci by také mohli využít technologii k přesunu velkého množství dat. Ziller tvrdil, že největší bolestí tvůrců je trávit hodiny u počítače archivací dat.

„Je stále více a více videí natáčených v 8K a upravovaných ve 4K [a] 6K,“ řekl Ziller.

Hráči by mezitím mohli dosáhnout teoretické obnovovací frekvence 540 Hz s Thunderbolt 5. Ziller také vidí, že hráči přecházejí na technologii nové generace pro přenos velkých herních knihoven a pro „zachycování a streamování nebo archivaci ve studiové kvalitě pro budoucí přehrávání v reálném čas.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *