Horizon Forbidden West: Nové herní záběry ukazují, jak bojovat s různými nepřáteli
Jednou z věcí, díky kterým se Horizon Zero Dawn stala jednou z nejlepších her konzolové generace, byla jedinečnost hratelnosti a rozmanitost nepřátel. Guerrilla v příspěvku na blogu PlayStation Blog popsala nové typy nepřátel a různé strategie a taktiky, které mohou hráči použít v Horizon Forbidden West, aby přelstili Aloyiny nepřátele.
Svoboda volby byla vždy jádrem Guerrilly v Horizon Zero Dawn a vypadá to, že bude dále rozvíjena v Horizon Forbidden West. Jádrem hry bude svoboda a výběr hráče během setkání v otevřeném světě a nové záběry a klipy přesně ukazují, jak to bude fungovat. „Aloy je chytrý a obratný bojovník,“ říká Charles Peren, bojový konstruktér. „V Horizon Forbidden West nástroje, které má k dispozici, generují širokou škálu taktik, které jí umožňují postavit se fyzicky silnějším protivníkům, od plně obrněných lidí až po velmi velké stroje.“
Horizon Forbidden West: Nové typy nepřátel a boj
Dalším klíčovým cílem vývojářského týmu bylo, aby hráči měli pocit, že Aloy rostla ve svých schopnostech a důvěře v její dobrodružství v nejnovější hře. To je ukázáno v jejích animacích, zejména v mechanice drapáku, protože je mnohem hbitější a vynalézavější. Také drobné doteky, jako je její fyzický boj, když stoupá do velkých svahů, přidávají nuanci animace.
„Chtěli jsme, aby se nepřátelé cítili autentičtější, a to zlepšením plynulosti a kontinuity pohybu, například tím, že nepřátelé (a spolubojovníci) budou schopnější procházet nerovným terénem,“ říká hlavní programátor umělé inteligence Arjen Beige. „Umělá inteligence v Horizon Zero Dawn již podporovala některé dynamické změny terénu, ale chtěli jsme to posunout o krok dále přidáním skákání a šplhání jako systémové součásti jejich chování. Zatímco hrajete hru, AI bude hledat zkratky tam, kde to bývalo únavné.“
Nové typy nepřátel
Horizon Forbidden West představí zcela nové druhy „působivých“ vozidel, která jsou stejně hrozivá jako zábavná. Nebudou však jediným nepřítelem, kterému bude Aloy čelit ve svých dobrodružstvích, protože nový zvýšený počet lidských nepřátel bude zcela jinou výzvou.
Lidští nepřátelé v Horizon Forbidden West budou zahrnovat nové třídy nepřátel s vlastním bojovým chováním a funkcemi. Podle Charlese Perena, bojového konstruktéra, bojový tým přidal šikovnou novou funkci, díky které je přepínání mezi bojem na dálku a bojem na blízko ještě přínosnější. „Resonator Burst odměňuje hráče za použití komba kopí: kdykoli Aloy zaútočí na blízko, rezonátor v jejím kopí nabudí určitou energii. Tato energie může být namířena na nepřítele a na krátkou dobu na něm setrvat.“
Vydání Horizon Forbidden West je naplánováno na 18. února 2022 pro PlayStation 4 a PlayStation 5.
Napsat komentář