BioWare oznamuje nové informace o vývoji Dragon Age 4 a novém Mass Effectu

BioWare oznamuje nové informace o vývoji Dragon Age 4 a novém Mass Effectu

Vývoj Dragon Age 4 postupuje dobře a mohl by mít za cíl vydání v druhé polovině roku 2023, ale vývoj nového Mass Effectu je stále ve fázi prototypu.

Gary McKay, generální ředitel BioWare, ujišťuje, že vývoj Dragon Age 4 pokračuje bez problémů: „Jsme přímo uprostřed výroby a je to skvělý pocit. Náš plán byl dokončen minulý rok, takže se nyní soustředíme na realizaci naší vize vytváření neuvěřitelných prostředí, hlubokých postav, silné hry, působivého psaní, emocionální kinematografie – a další. Herní plán je dobře srozumitelný a tým je soustředěný.

Máme silný tým průmyslových veteránů, kteří nám pomáhají s výrobou a mimo ni, jako je Mac Walters, který naposledy vedl vývoj Mass Effectu. Legendary Edition, Corrine Bouchet, která vedla design Dragon Age, a Benoît Houle, ředitel vývoje produktů. Má rozsáhlé znalosti o této franšíze, protože pracoval na každé hře Dragon Age od Dragon Age Origins.

Budu také úžeji spolupracovat s týmem, jak bude produkce postupovat, a zároveň pokračovat ve vedení studia. Později v tomto roce se o týmu, který pracuje na novém Dragon Age, dozvíte prostřednictvím příspěvků na našem blogu a sociálních sítích. Jak vývoj pokročí, budeme pravidelně komunikovat s hráči, kteří jsou součástí naší Community Council. Vášniví fanoušci jako vy berou jejich zpětnou vazbu vážně. Nasloucháme také každému z vás, když sdílíte své myšlenky a zkušenosti, takže s námi buďte v kontaktu! “

Na druhou stranu vývoj nového Mass Effectu má k pokroku daleko: „Tým vedený Mikem Gamblem tvoří jak zkušení vývojáři, tak noví velmi talentovaní lidé. Všichni aktivně prototypují nové nápady a zkušenosti. Vyrobit AAA hry nové generace trvá dlouho a víme, že naši fanoušci je možná budou chtít udělat dříve. Naší prioritou číslo jedna by však měla být kvalita, jejíž dosažení vyžaduje čas. “

Nový začátek v BioWare…

Stejně jako jeho bývalí kolegové několik měsíců, Christian Daly se rozhodl opustit BioWare, protože současné projekty studia nejsou dokončeny: „Pokračujeme v naší cestě a rádi bychom se srdečně rozloučili s Christianem Dalym z BioWare. Začal s námi spolupracovat v roce 2018 a měl velký vliv na naše hry a náš manažerský tým, naposledy jako výkonný producent na vývoji Dragon Age 4. Herní průmysl se neustále mění a někdy lidé chtějí zkoušet nové věci – rozumíme si, ale bude nám chybět jako přítel i jako kolega. “

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *