Blizzard Entertainment oznamuje vytvoření nové licence
Nová licence od Blizzard Entertainment má být první spoluprací s Microsoftem od formální akvizice Blizzard Activision do roku 2023.
Americké studio Blizzard Entertainment bez varování představuje svůj nový projekt: „Posouváme se směrem ke zcela novému vesmíru, ve kterém bude umístěna jedinečná survival hra na PC a konzolích. Místo plné hrdinů k vymýšlení, příběhů k psaní a dobrodružství k formování. Rozlehlé království plné možností. Ale všechny příběhy potřebují vypravěče, všechny světy potřebují stavitele. Co kdybys to byl ty? Třicet let vytváříme světy pro miliony hráčů po celém světě, ale k tomu potřebujeme různorodý tým vývojářů, kteří oživí jejich fantazie. Toto je naše mise.“
Blizzard Entertainment v současné době hledá umělce prostředí (asistenta nebo seniora), hlavního umělce postav, technického umělce (FX Pipeline), VFX umělce (asistenta nebo seniora), hlavního koncepčního umělce, přidruženého návrháře úrovně, designéra a také hlavního softwarového inženýra (engine) a tři starší softwaroví inženýři (audio, server, nástroje).
Budoucnost Blizzard Entertainment
Mike Ybarra, ředitel Blizzard Entertainment, o budoucnosti Blizzard Entertainment: „Rok 2021 byl pro nás všechny těžký. Jako jednotlivci se snažíme chovat ke všem kolem nás s náležitou úctou a úctou. Jako profesionálové přikládáme naší činnosti velký význam a chceme pracovat v co nejpříznivějším a nejzdravějším prostředí. Naším hlavním cílem, dnes a zítra, je obnovit vaši důvěru v Blizzard. Kreativita a obětavost, kterou projevily týmy Blizzardu během tohoto těžkého období (kromě současné zdravotní krize), byla velkým zdrojem osobní motivace.
Řešení těchto výzev, přehodnocení našich vývojových procesů, zaujetí se introspekcí a přemýšlení o tom, jak můžeme změnit způsob našeho myšlení, ukazuje neuvěřitelnou sílu a oddanost sobě navzájem, naší práci a našim hráčům. Čtení fór, příspěvků na sociálních sítích a e-mailů od lidí uvnitř i vně Blizzardu, kteří se postavili za to, co je správné a vedli nás, se mnou také rezonovalo. Chci, abys věděl, že jsme tě slyšeli a jsme odhodláni to změnit.“
Hovořil také o krocích podniknutých k obnovení důvěry se zaměstnanci a hráči Blizzard Entertainment: „Tato opatření jsou jen začátkem práce, která nás v Blizzardu čeká. Motivuje a inspiruje mě myšlenka plně se věnovat vytváření těch nejlepších podmínek pro naše týmy a naplňování jejich přání. Víme také, že musíme našim hráčům poskytovat obsah pravidelněji a inovovat naše stávající hry i ostatní.“
- Efektivita našich vedoucích a manažerských týmů bude měřena pokrokem v etice. To znamená, že jejich úspěch a odměna (jako já) budou přímo záviset na naší schopnosti vytvořit bezpečné, inkluzivní a kreativní pracovní prostředí.
- Jsme odhodláni vytvořit více pracovních míst a věnovat více zdrojů na zlepšení našeho kodexu chování. Příliš často tato důležitá práce připadá na pracovní týmy, jejichž členové již mají zaměstnání na plný úvazek.
- Ztrojnásobili jsme velikost našich týmů pro dodržování a vyšetřování a máme jasně definované odpovědnosti za nevhodné chování. To platí pro všechny zaměstnance Blizzardu, včetně vedení a managementu.
- Sdíleli jsme data s našimi týmy, abychom zlepšili zastoupení v rámci společnosti.
- Máme zaveden program zpětné vazby, který zaměstnancům umožňuje sebevědomě posoudit své vedení, a použijeme jej k měření kvality a efektivity našich manažerů.
Napsat komentář