Stolní GPU Intel Arc přijdou ve 2. čtvrtletí, ale neočekávejte, že ukončí nedostatek GPU

Stolní GPU Intel Arc přijdou ve 2. čtvrtletí, ale neočekávejte, že ukončí nedostatek GPU

GPU Intel Arc se stále blíží vydání. Na včerejším setkání investorů Intel potvrdil, že v prvním čtvrtletí roku 2022 bude dodávat mobilní GPU Arc založené na architektuře Alchemist, přičemž desktopové GPU přijdou někdy ve druhém čtvrtletí. Později, ve třetím čtvrtletí, budou GPU pro pracovní stanice.

Intel zveřejnil několik oficiálních podrobností o jakýchkoli konfiguracích Arc GPU nebo výkonnostních cílech, ačkoli uniklé specifikace a benchmarky nám poskytly velmi obecnou představu o tom, co můžeme očekávat. Intel VP pro grafiku Raja Koduri tweetoval obrázek Arc GPU v šasi „Beast Canyon“ NUC se systémem Shadows of the Tomb Raider z roku 2018, což znamená, že alespoň jeden z GPU bude fyzicky dostatečně malý. aby se vešly do této krabice. Ale ceny, dostupnost a dokonce ani to, jak budou karty vypadat, nejsou známy.

Společnost plánuje v roce 2022 dodat nejméně 4 miliony GPU napříč svými produktovými řadami pro stolní počítače, notebooky a pracovní stanice, ale to bude jen malá část vyhrazeného trhu s GPU. Údaje od Jon Peddie Research (zkompilované Tom’s Hardware) ukazují, že Nvidia a AMD prodaly v kalendářním roce mezi Q4 2020 a Q3 2021 asi 47 milionů desktopových GPU, a to nezahrnuje GPU notebooků.

Bylo by hezké mít na trhu GPU další životaschopnou možnost, ale toto malé číslo nebude mít velký dopad na současný nedostatek GPU.

Pokud jde o budoucnost své grafické divize, společnost Intel sdělila hrubé datum vydání své příští generace architektur Battlemage a Celestial GPU, které budou vydány v letech „2023-2024“ a „2024+“. Každá architektura má o něco vyšší výkonnostní cíl než ta předchozí, i když konkurenceschopnost těchto produktů bude také určovat GPU, které Nvidia a AMD začnou dodávat v příštích několika letech. GPU Battlemage budou také integrovány do procesorů Intel „Meteor Lake“, což je architektura, která bude použita v procesorech Intel Core 14. generace (za předpokladu nulové latence a zachování současných konvencí pojmenování Intel).

Intel také škádlil kryptickou iniciativu související s GPU nazvanou „Project Endgame“, což je služba, která bude nabízet Arc GPU „prostřednictvím služby pro vždy zapnutý výpočetní systém s nízkou latencí.“ Zůstává vidět, zda Endgame bude cloudová herní služba. jako je GeForce Now od Nvidie nebo služba více orientovaná na pracovní stanice nabízející výpočetní výkon GPU.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *