Gran Turismo 7: „Powered by PS5“, výkon nové generace pro slavný automobilový simulátor
Polyphony Digital odkrývá všechny možnosti, které výkon PS5 nabídne Gran Turismo 7.
Tvůrce Gran Turismo Kazunori Yamauchi vysvětluje, jak síla PS5 zcela změní zážitek z Gran Turismo 7 v deníku pro vývojáře: „Poprvé nám to dává příležitost dosáhnout toho, co jsme chtěli dělat od samého začátku licence. Osobně si myslím, že jsme se konečně dostali na hmatatelnou úroveň realismu. Použili jsme adaptivní spouštěče i haptickou zpětnou vazbu. Jedním ze způsobů použití těchto funkcí je znovu vytvořit pocit z brzd.
Když například brzdy dosáhnou určitého bodu a zablokují se, odpor spouště zhasne. Snažíme se používat adaptivní spouštěče k zobrazení tohoto typu jevů. V GT7 bude funkce Scapes těžit také z ray tracingu, což znamená, že vozy budou vypadat ještě lépe. Myslím, že vizuál, který dříve vypadal jako cutscény, už tak nevypadá.
Toto dělá ray tracing. 4K, 60fps a HDR také dělají hru realističtější. Když jezdím po tratích, mám opravdu pocit, že úroveň realismu přesáhla určitou úroveň a je to vždy velmi poutavé. To je úroveň realismu, které jsme chtěli dosáhnout od samého začátku naší práce na licenci. Přišlo mi to velmi dojemné.“
Daytona International Speedway se vrací do Gran Turismo 7
Daytona International Speedway debutovala v sérii Polyphony Digital v roce 2007 vydáním GT5: Prologue před přechodem na Gran Turismo 5 a poté Gran Turismo 6 v roce 2013. GT Sport nebylo nikdy přidáno navzdory četným aktualizacím. Vrátí se v GT7 s novou verzí a obvykle s jiným rozložením.
Gran Turismo 7 bude dostupné 4. března na PS5 a také na PS4.
Napsat komentář