Half-Life 2 dostane remaster ray-tracing pomocí RTX Remix

Nejprve to přišlo na Portal, nyní přichází na další velkou klasiku Source enginu: Half-Life 2 dostává remaster ray-tracing díky úsilí komunitního moddingového supertýmu s podporou od Nvidie.
Lidé jsou v tomto případě skupinou modderů z více komunitních projektů, kteří se spojili pod názvem Orbifold Studios. Tým zahrnuje moddery, kteří pracovali na projektu VR Half-Life 2 Project 17, projektu remasteringu majetku Half-Life 2 Remade Assets, modu pro celkovou konverzaci Raising the Bar: Redux a dalším modu VR jednoduše nazvanému Half-Life 2 VR.
Přidávají moderní funkce Nvidia, jako je úplné sledování paprsků a DLSS, přestavba herních prostředků s více geometrickými detaily a vlastnostmi fyzicky založeného vykreslování (PBR) a tak dále – podobně jako to, co již bylo provedeno s Portal Prelude RTX .










Krátké upoutávkové video s uvedením modu ukazuje pouze jednu oblast hry, ale je to ikonická: Je to laboratoř Dr. Kleinera, jedna z prvních oblastí, kterou hráč ve hře navštíví, a pravděpodobně bod, ze kterého hra začíná. na vysoký rychlostní stupeň. Je to místnost, která bude okamžitě rozpoznatelná pro každého, kdo si pamatuje ponoření do Half-Life 2 v roce 2004 – nebo kdykoli později, předpokládám.
Často mám obavy o tyto druhy komunitních remasterů, protože když jsem viděl jiné příklady – jako například populární modifikace pro upscaling pro The Elder Scrolls V: Skyrim – často mám pocit, že příliš kompromitují vizi původního umělce. Tato konverze však vypadá docela věrně z příkladů, které jsme viděli. Materiály a tak dále jsou obecně správné, i když ztratíte některé jemné detaily. Například si myslím, že to o postavě Dr. Kleinera trochu prozrazuje, že jeho stůl je tak zaneřáděný a nedbale uspořádaný, že jeho klávesnice je částečně navrchu jeho poznámkového bloku v původní hře, ale tento remaster ukazuje poznámkový blok o něco více. strana. Je to malé, ale myslím, že na tom záleží. Nic z toho by však nemělo být překážkou toho, co jsme slíbili z hlediska lepší věrnosti.
Jak již bylo uvedeno, pro spuštění tohoto modu neexistuje žádná časová osa, a pokud znáte takové moddingové projekty, víte, že to může chvíli trvat. Pokud však chcete pomoci s jeho rozšiřováním, na webových stránkách projektu je otevřená výzva pro přispěvatele .
Výpis obrázku od Nvidie
Napsat komentář