Halo Infinite: Multiplayer Head opouští 343 Industries
Andrew Witts už nemá na starosti Halo Infinite multiplayer.
Pokud kampaň 343 Industries pro jednoho hráče pro Halo Infinite zdaleka není úspěšná, totéž se nedá říci o jejím multiplayerovém multiplayeru, většinou na PC (přes Steam), zatímco Microsoft prosazuje exkluzivitu konzole Xbox prostřednictvím své předplatitelské služby .. Původně produkoval a režíroval Andrew Witts, multiplayer Halo Infinite ztratí svůj nejlepší prvek, protože bývalý herní designér Rainbow Six Siege se rozhodl opustit pobočku Xboxu Game Studios, aby otevřel novou kapitolu své kariéry ve videoherním průmyslu. Nyní v čele společnosti Sony, i když zůstal nezávislý, mohl Bungie čerpat ze svého talentu.
Halo Infinite multiplayer byl spuštěn loni v prosinci bez Forge, oblíbeného herního režimu, který hráčům umožňuje vytvářet vlastní mapy a typy her. Bylo však potvrzeno další zpoždění, když 343 Industries prodloužil první sezónu Halo Infinite, která měla původně skončit začátkem letošního roku, až do května příštího roku. Společnost 343 Industries nedávno oznámila nové zpoždění tohoto slavného režimu a odhalila, že malá skupina komunitních tvůrců jej již testuje, aby uvedli určité chyby pro vylepšení.
Halo Infinite multiplayerové pokračování postupuje pomalu
První detaily druhé sezóny Halo Infinite, která se bude jmenovat Lone Wolves, budou odhaleny koncem tohoto roku. Upozorňujeme, že režim kooperativní kampaně pro jednoho hráče byl také odložen.
Napsat komentář