Halo Infinite: „kreativní ředitel franšízy“ opouští 343 Industries
Frank O’Connor již nemá na starosti licenci Halo.
V souvislosti s masivním propouštěním a také restrukturalizací, která má licenci Halo zajistit lepší budoucnost, zůstává ve vedení 343 Industries. Po řediteli studia Bonnie Ross, transmediální ředitelce Kiki Wolfkill, kreativním řediteli Josephu Statenovi (nyní v Netflix Games), uměleckém řediteli Nicolasi Bouvierovi, kreativním řediteli pro více hráčů Tomu Frenchovi a zvukovém designérovi Sotaro Tojimovi přišla řada na Franka, aby se stal „kreativním ředitelem franšízy“ . O’Connor, aby se vznesl k novým obzorům.
Kreativní ředitel franšízy Halo Frank O’Connor možná opustil Microsoft a Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15. dubna 2023
Pokud Frank O’Connor ještě neoznámil svůj odchod, navzdory aktualizaci svého profilu na LinkedIn, americký vydavatel Microsoft byl ochoten odpovědět krátkou tiskovou zprávou :
Děkujeme mu za jeho velký přínos do Halo ságy a přejeme mu hodně úspěchů.
343 Industries ztrácí Franka O’Connora
Frank O’Connor se na vývoji Halo podílí od roku 2004, nejprve vytvořil Bungie Weekly Update, který vznikl během vývoje Halo 2. Když se Bungie rozhodlo upustit od Halo ve prospěch Destiny, rozhodl se připojit k Microsoftu, aby integroval 343 dceřiné společnosti Industries. Poté se stal kreativním ředitelem licence Halo a pracoval na „kreativních a příběhových aspektech“ různých projektů Halo, jako jsou hry, romány a nejnověji série Halo na Paramount+.
Napsat komentář