Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch na PS5 a PS4

Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch na PS5 a PS4

Sony Interactive Entertainment představuje nový trailer na Horizon: Forbidden West, exkluzivně pro Guerrilla Games.

Působivý CGI film, vyprávěný Ashly Burchem, hlasovým hercem Aloy, předvádí různé biomy, které najdeme v nadcházející adventuře od Guerrilla Games, a také mnoho starověkých mechanismů a novinek, se kterými se mohou hráči setkat: „Náš příběh je postaven na naše ruiny. Připojte se k Aloy na její cestě Zakázaným západem, smrtící hranicí plnou záhadných nových hrozeb. Prozkoumejte vzdálené země, bojujte s většími a působivějšími stroji a seznamte se s úžasnými novými kmeny při návratu do postapokalyptického světa Horizon. “

Hrdinka Aloy také mluví o své minulosti a lekcích, které se naučila po událostech prvního dílu franšízy Horizon, když cestuje na různá místa a předvádí své akrobatické schopnosti a dovednosti volného běhu, které již byly ukázány v různých videích. . Je také vidět, jak krotí divoký stroj, nového mechanika. Horizon: Forbidden West má stále vyjít na PS5 a PS4 18. února.

Více možností přístupnosti v Horizon: Forbidden West

  • Obecná nastavení usnadnění: „Některé možnosti jsou automaticky povoleny při spuštění hry, zejména titulky. Můžete také změnit jeho velikost a pozadí pro lepší viditelnost. Při prvním spuštění hry si můžete vybrat preferovaný jazyk (pro zvuk a titulky). V menu ve hře najdete Notebook, rozsáhlou encyklopedii obsahující informace o postavách, vozidlech a datových bodech po celém světě. Chtěli jsme hráčům usnadnit hledání nápovědy ve hře v případě potřeby, a proto jsme přidali samostatnou sekci „Výukový program“, kde se můžete dozvědět o herních mechanismech nebo ovládacích prvcích.“
  • Úrovně obtížnosti: „Chápeme, že každý hráč chce, aby obtížnost Forbidden West vyhovovala jeho potřebám, a proto nabízíme pět úrovní obtížnosti, abychom vám poskytli zážitek, jaký chcete. Ty sahají od příběhového režimu, který zjednodušuje boj a umožňuje vám soustředit se na průzkum a děj, až po velmi obtížný režim, který nabízí extrémní bojový zážitek pro ty, kteří chtějí vyzkoušet své dovednosti. Doporučujeme také upravit si úroveň obtížnosti. Budete moci upravit výši poškození, které Aloy udělí nebo obdrží pro flexibilnější boj. Horizon Forbidden West se zaměřuje na lov vozidel a také na drancování jejich zdrojů k výrobě munice a upgradu vybavení. Mnoho z těchto zdrojů může být zničeno, pokud nejsou odpojeny před sešrotováním stroje. Může to být složité, a proto máme jednoduchý systém kořisti. S možností Easy Loot budou všechny zdroje, které jsou stále připojeny k počítači po jeho zničení, přidány k jeho kořisti. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a je volitelný v režimu Vlastní.“ bude přidána k její kořisti. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a je volitelný v režimu Vlastní.“ bude přidána k její kořisti. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a je volitelný v režimu Vlastní.“ Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a je volitelný v režimu Vlastní.“ Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a v uživatelském režimu je volitelný. To snižuje potřebu oddělovat tyto součásti během boje. Systém je ve výchozím nastavení povolen pro režimy Příběh a Snadné a je volitelný v režimu Vlastní.“
  • Nastavení gamepadu: „Aloy je talentovaná a agilní lovkyně. Proto je důležité, aby ovládání bylo co nejintuitivnější a nejpohodlnější, aby mohla využít všechny své dovednosti. S ohledem na to nabízíme různé možnosti, aby bylo objednání co nejlevnější. V Horizon Forbidden West jsou příkazy přednastaveny (včetně režimu pro leváky), ale lze je plně upravit s tipy a upozorněními na možné konflikty. To znamená, že budete moci přizpůsobit činnost všech tlačítek. V případě potřeby si také můžete vybrat mezi Hold a Toggle on/off a invertovat osy X a Y. Představujeme také systém Copilot, který umožňuje používat druhý ovladač s obráceným ovládáním. Tato funkce jednoduše vyžaduje druhý ovladač (DualSense na PS5 a Dualshock 4 na PS4) a druhý uživatelský profil. Copilot byl implementován díky zpětné vazbě a podpoře našeho konzultanta pro přístupnost pro zrakově postižené! V Horizon Forbidden West také najdete volitelnou funkci detekce pohybu. Pomocí vestavěného gyroskopu a akcelerometru ovladače můžete provádět intuitivní mikroúpravy při fotografování pro ještě větší přesnost. K dispozici budete také posuvníky pro citlivost pohybu a také nastavení slepého úhlu pro joysticky. Můžete také rychle přepínat mezi zbraněmi a zaměňovat funkce levé a pravé páky za pohyb postavy a pohyb kamery. Protože verze hry pro PS5 používá adaptivní spouštěče a vibrace, přidali jsme také nastavení pro hráče, kteří tyto možnosti nemají. Intenzitu vibrací můžete měnit během cutscén, pohybů, soubojů, v uživatelském rozhraní nebo v prostředí,
  • Nastavení nápovědy ve hře: „Tato nastavení mají pomoci hráčům, kteří mají potíže s určitými aspekty hry. Ohledně zbraní a boje si budete moci například upravit volnoběžné otáčky při aktivaci zbraňového kolečka (které umožňuje rychlé vybavování zbraní). Můžete také aktivovat asistenci při zaměřování. Můžete prodloužit dobu trvání Focusu, který dočasně zpomalí čas při míření lukem, nebo dokonce aktivovat Auto Focus (pokud vám Focus zbylo), což vám umožní jej neaktivovat uprostřed boje. jsou v nesnázích. Existují další automatická nastavení, která vám ušetří čas, včetně Auto Sprint, Auto Heal (když je vaše zdraví nižší než 50 %) a Auto Eileguid (které se spustí, když spadnete z výšky po odemknutí dovednosti). Nabízíme také nastavení nazvané Lezení Anotace, Vždy zapnuto, což usnadňuje vidět lezitelné oblasti bez zaostření. Upozorňujeme, že některá z těchto automatických nastavení fungují pouze v režimech Příběh/Snadný a Vlastní. Mapa Horizon Forbidden West je obzvlášť velká, takže jsme přidali několik navigačních nástrojů, které vám pomohou orientovat se v tomto dynamickém světě. Můžete prozkoumat svět několika směry nebo využít výhod značek, které vám pomohou dostat se do cíle vašeho úkolu. Totéž platí pro trasové body, což jsou dynamické značky, které vám pomohou s navigací. Pro delší cesty můžete zvolit možnost Jet po trase, takže vás vaše vozidlo doveze do cíle bez vašeho zásahu. Můžete si také zobrazit připomenutí, jak používat dovednosti, zbraně nebo jak se dostat do blízkosti určitých nepřátel. Pokud restartujete hru po vypnutí konzole, objeví se obrazovka Story So Far, která vám pomůže vrátit se do práce. Zatímco hráči PS4 mohou čas od času narazit na obrazovku načítání (takže budou mít prospěch z jejích užitečných rad), hráči PS5 si mohou vybrat mezi informačním režimem a okamžitým režimem, protože se hra načítá mnohem rychleji. hints“ Objeví se obrazovka Story So Far, která vám pomůže vrátit se do práce. Zatímco hráči PS4 mohou čas od času narazit na obrazovku načítání (takže budou mít prospěch z jejích užitečných rad), hráči PS5 si mohou vybrat mezi informačním režimem a okamžitým režimem, protože se hra načítá mnohem rychleji. hints“ Objeví se obrazovka Story So Far, která vám pomůže vrátit se do práce. Zatímco hráči PS4 mohou čas od času narazit na obrazovku načítání (takže budou mít prospěch z jejích užitečných rad), hráči PS5 si mohou vybrat mezi informačním režimem a okamžitým režimem, protože se hra načítá mnohem rychleji.
  • Vizuální a zvukové vylepšení: „Některá vylepšení jsou specificky zaměřena na snížení nepohodlí, které naši hráči zažívají. Vizuálně budete moci upravit nastavení chvění kamery a rozmazání pohybu a také upravit HUD celé hry a vybrat si, jaké informace chcete vidět a kdy. Dále si budete moci vybrat velikost titulků a zda se budou zobrazovat na pozadí či nikoliv. Na úrovni zvuku máte individuální nastavení pro hudbu, dialogy a zvukové efekty. Můžete také povolit monofonní zvuk a deaktivovat efekty tinnitu, což jsou spouštěcí zvuky (např. ječící auta) podobné tinnitu. Ve verzi pro PS5 můžete také snížit hlasitost zvuků vozidel, zbraní a výbuchů a také okolních zvuků. To bude užitečné zejména pro lidi, kteří nesnesou přílišnou stimulaci.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *