V dalším neuspokojivém čtvrtletí Intel ztrácí 2,8 miliardy dolarů, což je o 36 % méně než v předchozím roce.
Společnost Intel oznámila finanční údaje za první čtvrtletí roku 2023 a čísla nejsou dobrá : tržby společnosti byly 11,7 miliardy USD, což je o 36 % méně než v prvním čtvrtletí roku 2022. Intel utrpěl nejhorší ztrátu v historii společnosti , 2,8 miliardy USD, v důsledku poklesu příjmů. Dva největší segmenty společnosti, klientská výpočetní technika, která prodává produkty spotřebitelům, a datová centra, která prodává serverová zařízení, zaznamenaly pokles o 38 a 39 %.
Pokud je ve zprávě o výdělcích společnosti Intel nějaké světlé místo, pak to, že výkon v tomto čtvrtletí byl o něco vyšší, než se očekávalo; před třemi měsíci Intel předpovídal tržby za první čtvrtletí mezi 10,5 a 11,5 miliardami.
Aby korporace snížila ztráty, zavedla propouštění a snížila platy vedoucích pracovníků a managementu . Kromě toho ukončila některé produktové řady, včetně rodiny Blockscale ASIC pro těžbu bitcoinů.
Došlo k výraznému celkovému poklesu v odvětví spotřebitelských počítačů, protože jednotlivci nadále využívají vybavení, které si zakoupili během epidemie. Některé problémy Intelu poškozují prakticky každou firmu, která vyrábí PC nebo PC komponenty. Podle analytiků IDC klesly dodávky PC o více než 30 % oproti této době v loňském roce. Přebytek paměťových a úložných čipů způsobil, že příjmy Samsungu v poslední době klesly o 95 %. V posledních čtvrtletích firmy jako Nvidia, Micron a dokonce i Apple hlásily snížení příjmů.
Některé problémy Intelu jsou však odlišné. Významná je dlouho odkládaná řada serverových CPU nové generace „Sapphire Rapids“ společnosti; dala AMD největší šanci za poslední roky konkurovat na lukrativním trhu serverových CPU se svými EPYC čipy. Skutečnost , že zisky ze sektoru datových center AMD pomáhají kompenzovat klesající spotřebitelskou poptávku po CPU a GPU, je jedním z důvodů, proč byly poslední finanční výsledky společnosti o něco lepší.
Kromě toho GPU Arc od Intelu debutovaly o měsíce později, než se očekávalo, a byly omezeny na soutěžení s méně ziskovými základními a středními grafickými kartami od Nvidie a AMD (taky měly zpočátku spoustu problémů s ovladači, i když ty se postupně zlepšovaly). Od té doby, co byla AXG rozpuštěna a začleněna do skupin klientských počítačů a datových center, Intel již nemá samostatnou grafickou divizi (AXG), která by vykazovala své příjmy odděleně od ostatních skupin v rámci Intelu. V důsledku toho si nejsme jisti finančním úspěchem iniciativ GPU společnosti Intel (neboli ztraceni).
Tím, že řeší tyto problémy s prováděním a umožňuje dalším podnikům využívat slévárny Intelu k výrobě jejich čipů, se Intel pokouší zvrátit věci pod vedením CEO Pat Gelsingera. Stále čekáme, zda bude takzvaný plán „ IDM 2.0 “ úspěšný, přestože byl poprvé odhalen před více než dvěma lety kvůli zdlouhavým dobám přípravy čipů a výroby. Přestože se příjmy společnosti ze slévárenských služeb meziročně snížily o 24 procent na 118 milionů dolarů, stále představují velmi malou část celkových příjmů Intelu. Gelsinger v tiskovém prohlášení Intelu znovu potvrdil, že tento sektor považuje z dlouhodobého hlediska za „potenciál 1 bilionu dolarů“.
Podle finančního ředitele společnosti Intel Davida Zinsnera jako jednoho z nejdůležitějších opatření, které provádíme na IDM 2.0, upřednostňujeme investice potřebné k prosazení našeho plánu a vybudování interního modelu slévárny.
Očekává se, že příští čtvrtletí bude pro korporaci ještě bolestivější. Intel předpokládal tržby ve 2. čtvrtletí 2023 mezi 11,5 a 12,5 miliardami dolarů, což je významný pokles z 15,3 miliard dolarů, které společnost oznámila ve 2. čtvrtletí 2022. (což samo o sobě bylo již 22procentní pokles oproti 2. čtvrtletí roku 2021).
Napsat komentář