Intel se chlubí vylepšením výkonu DirectX v nejnovějších ovladačích GPU Arc

Když byly loni na podzim uvedeny na trh , ovladače Intel pro jeho dedikované grafické karty Arc byly v drsném stavu. Zprávy společnosti v té době – a měsíce předtím – byly něco ve smyslu: „Jsme si vědomi a pracujeme na tom.“
Mám sklon být skeptický k těmto druhům slibů typu „ opravíme to v příspěvku ; měli byste kupovat produkty na základě toho, co dělají nyní, a ne toho, co výrobce slibuje, že jednoho dne budou umět, zvláště u něčeho jako spotřebitelské grafické karty, kde existuje spousta alternativ. Ale věřte, že Intel vynaložil docela dost práce na vylepšení svých ovladačů zhruba rok od uvedení prvních karet Arc.
Dnes společnost shromáždila sbírku vylepšení svých ovladačů DirectX 11 od uvedení na trh s kolekcí her, které běží v průměru o 19 procent rychleji než loni v říjnu. Ačkoli výkon Arcu v moderních hrách DirectX 12 a Vulkan byl vždy dobrý za cenu, starší API jako DirectX 9 a 11 byly zvláště slabými místy Arcu ve srovnání s konkurenčními kartami, jako jsou řady Nvidia GeForce RTX 4060 a 3060 a AMD Radeon RX. řady 7600 a 6600.
Intel říká, že během posledních tří verzí „přepracoval“ svůj ovladač DirectX 11, aby zvýšil průměrnou snímkovou frekvenci a snížil zasekávání. Karta Arc A750 spárovaná s procesorem Core i5-13400F zaznamenala se současnými ovladači nárůst výkonu v průměru o 19 procent ve srovnání se spouštěcím ovladačem, i když některé hry (Overwatch 2, o 33 procent rychlejší) těží více než jiné (Destiny 2, pouze o 5 procent rychlejší). Zvýšení výkonu bylo také tlumenější při použití s rychlejším Core i9-13900K, v průměru kolem 12 procent (ačkoli pravděpodobně není příliš mnoho herních počítačů, které spárují GPU za 220 USD s CPU za 570 USD).




Počítačové hry mají dlouhou životnost a trvale oblíbené hry jako Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant a Apex Legends udržují výkon DirectX 11 relevantní pro nové kupce grafických karet. Intel použil pro své nejnovější testy ovladače verze 4571 a 4642; verze spouštěcího ovladače byla 3490 a společnost vydala verzi ovladače 4644 v pondělí .
Při „přestavbě“ ovladače DirectX 9 byl jednou z metod, kterou Intel použil, překlad kódu , pomocí nástrojů, jako je Microsoft D3D9On12 , k překladu volání rozhraní DirectX 9 API, která fungovala špatně na GPU Arc, na ty, pro které jsou GPU Arc vhodnější. Zařízení bez systému Windows od Steam Deck po Mac se stále více opírají o tyto druhy překladatelských technologií, aby byly hry přenosné mezi platformami; opřít se o ně pro lepší výkon má smysl jen tehdy, když je to možné.
Intel nám přímo neřekl, zda používá podobnou technologii pro jakoukoli danou hru DirectX 11, i když readme, který doprovází nejnovější ovladač, zmiňuje DXVK , překladovou vrstvu, která dokáže převést volání rozhraní DirectX 9, 10 a 11 API na volání Vulkan. . Není zde žádná zmínka o D3D11on12 , ale z prohlášení společnosti to zní, že je možné cokoliv, pokud to zlepší výkon.
„Náš ovladač používá různé techniky k optimalizaci výkonu pro všechna API,“ řekl mluvčí Intelu Ars. „Používáme také širokou škálu IP třetích stran, na které samozřejmě odkazujeme v našich poznámkách k vydání. Důležité je, že naše implementační detaily jsou plynulé a detaily se mění od ovladače k ovladači a od hry ke hře. Na konci dne jsou nejdůležitějšími fakty naše neustálé zlepšování výkonu pro hráče.“
Je skvělé, že Intel nadále plní své sliby, ale stojí za zmínku, že výkon DirectX 11 na kartách Arc zůstává i přes tyto zisky relativně nízký.
Pravidelně znovu testujeme GPU s novými ovladači, ale zvláštní pozornost věnujeme kartám Arc, protože společnost byla předem připravena na to, kolik práce její software potřebuje. Naposledy jsme testovali s ovladačem verze 4369 pro naše recenze Radeon RX 7600 a GeForce RTX 4060 / 4060 Ti , takže naše nejnovější čísla pravděpodobně neodrážejí některé z nejnovějších optimalizací Intel.
Ale i s 19procentním zvýšením výkonu by Arc A770 a A750 stále zaostávaly za starší GeForce RTX 3060 , přestože jsou ve hrách DirectX 12 více než konkurenceschopné . Vylepšení ovladačů udělalo věci mnohem lepší, než byly, ale stále je to (relativní) nedostatek GPU Intel.
Napsat komentář