Intel snižuje cenu Arc A750 GPU a předvádí optimalizaci ovladačů
Od uvedení dlouho očekávaných grafických karet Intel Arc na trh uběhly zhruba čtyři měsíce. Pokud jste hodili kostkou a koupili si vlajkovou loď A770 nebo A750, abyste získali slušnou nabídku na GPU střední třídy po dvou letech uměle vysokých cen, byly zprávy většinou dobré. Sem tam se vyskytly nějaké podivné problémy, ale Intel neustále opravoval jejich chybné ovladače a postupně zlepšoval výkon Arcu v řadě her.
Společnost dnes vydává několik oznámení. Za prvé, Arc A750 (třetí nejrychlejší karta Arc po 16GB a 8GB verzi A770) získává oficiální snížení ceny z 289 USD na 249 USD. Za druhé, společnost vydává další aktualizaci ovladače (verze 31.0.101.4086), která předvádí masivní vylepšení výkonu ve starších hrách DirectX 9 a cílenější vylepšení pro nové hry ve srovnání s ovladači vydanými v říjnu.
V naší recenzi byl Arc A750 obvykle o 10 nebo 20 procent pomalejší než 16GB verze A770, alespoň ve hrách, kde 8GB paměť A750 nebyla překážkou. Ale ve hrách, kde fungoval dobře, obecně stále předčil RTX 3060 od Nvidie a aktualizace ovladačů Intel nyní seznam „her, které Arc hraje dobře“, o něco prodloužil. Nová RTX 3060 se stále obvykle pohybuje někde v rozmezí 350 až 400 dolarů.
Vylepšení ovladačů jsou většinou staré zprávy, pokud jste vlastníkem Arcu a instalujete nové aktualizace ihned po jejich vydání; zejména mnoho vylepšení DirectX 9 bylo oznámeno v prosincové beta aktualizaci ovladače. Zdá se, že Intel používá úrovně překladu DirectX 12 i Vulkan-DirectX 9 a vybírá různé úrovně pro optimalizaci rychlosti pro konkrétní hry.
Podle Intelu poběží tyto starší hry v průměru o 43 % rychleji než se spouštěcími ovladači. Hraní by také mělo být plynulejší a mít menší prodlevy díky nižším a stabilnějším frame times.
Vylepšení nových her DirectX 11 a DirectX 12 byla podle Intelu menší a méně rozšířená. Těžko říct, o kolik jsou v průměru rychlejší, protože grafy Intelu někdy přecházejí do těžko analyzovatelných měření, jako je „průměrné FPS za dolar“. Ale zaměření společnosti na velké hry pro více hráčů (Fortnite, Valorant, DOTA 2, League of Legends) a velká vydání (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) znamená, že většina lidí pravděpodobně hraje alespoň pár her. které těžily z ovladačů Intel stále fungují.
V měsících, které předcházely uvedení Arcu, se Intel vydal na preventivní omluvnou cestu a několikrát vysvětlil, že výkon Arcu v nových hrách DirectX 12 a Vulkan by byl skvělý, ale výkon v DirectX 11 a starších hrách buď selže, nebo neúspěšný.
Pro Intel to nebyl nejlepší začátek, zejména proto, že Arc byl na párty také pozdě – byl navržen tak, aby konkuroval sériím Nvidia RTX 3000 a AMD RX 6000, které již byly nahrazeny. Intel také promeškal příležitost ke spuštění, zatímco nedostatek GPU v letech 2021 a 2022 byl stále v plném proudu. Vysvětlení však pomohla nastavit očekávání a většina recenzí GPU byla alespoň mírně pozitivní, i když mohla být neúprosně negativní.
Těžko říct, zda se tyto snahy promítly do prodejů, i když většina náznaků ukazuje na pomalý start. Od prosince 2022 se Arc ještě nedostal do údajů o kontrole hardwaru na Steamu a stále je slučován s „ostatními“. Pokud použijeme zákaznické recenze jako měřítko popularity, GPU Arc A770 a A750 dohromady mají na Neweggu 142 recenzí, zatímco seznamy GPU RTX 3060 dohromady mají mnohonásobně více.
Napsat komentář