Jak opravit shadery sestavení Last Of Us PC?
Mnoho hráčů se zasekne při vytváření shaderů pro The Last of Us PC a potřebují opravu. Tento port hry je pro PC už dlouho a s jeho nedávným vydáním se k humbuku přidalo ještě více fanoušků. A i když je nyní venku, většina lidí ho nemůže hrát jednoduše kvůli času, který zabere vytvoření shaderů. Zde je tedy důvod, proč k tomuto problému dochází a jak jej můžete opravit.
Jak opravit shadery sestavování Last of Us PC, které nějakou dobu trvá?
V současné době neexistuje žádný oficiální způsob, jak tuto chybu opravit. Ale díky uživateli Reddit u/S5AurA za možnou opravu, která by mohla pomoci většině uživatelů. Jejich příspěvek můžete zkontrolovat zde.
- Nainstalujte dekompresní knihovnu Oodle 2.9.5. Zdá se, že dekompresní knihovna použitá ve hře je verze 2.9.6, která má problémy s únikem paměti. Stačí ji tedy nahradit předchozí verzí knihovny. Tento soubor je aktuálně dostupný ze dvou her: Warframe a FIFA 23.
- Stačí vložit soubor oo2core_9_win64.dll do kořenového adresáře vaší hry.
A pokud nechcete experimentovat s výše uvedenou opravou, pak existuje několik obecných triků, které můžete zkusit urychlit proces vytváření shaderu.
- Aktualizujte ovladače: Toto je v podstatě jediná věc, která pro mnoho uživatelů funguje dobře. Ujistěte se, že váš systém a ovladače grafiky jsou aktuální. Jakmile je aktualizujete, restartujte systém a poté spusťte hru. Shadery by se nyní měly stavět rychleji.
- Počkejte: toto není přesně oprava, ale několik uživatelů v různých příspěvcích o tomto problému uvedlo, že se po 40% zrychluje.
Konečně, pokud od spuštění hry neuplynuly 2 hodiny. Poté můžete hru vrátit. Steam vám umožňuje vrátit peníze za hry, které jste nehráli déle než 2 hodiny.
Proč vytváření shaderů trvá tak dlouho?
V době psaní tohoto článku je PC port The Last of Us ve sporu pro mnoho počítačů. Nebojte se, problém není na vaší straně, je to ve skutečnosti chyba v portování této hry.
O tomto problému se hovořilo nejen na subredditu hry, ale také na její Steam stránce, která je rovněž plná negativních recenzí. I na mnoha špičkových počítačích trvá vytváření shaderů 40 minut až 1 hodinu. A pokud jde o počítač, který splňuje minimální požadavky, vytváření shaderů trvá přibližně 2 hodiny nebo více.
To shrnuje vše, co můžete udělat s chybou zablokování při vytváření shaderů pro PC The Last of Us.
Napsat komentář