League of Legends: Greg „Ghostcrawler“ Street již nemá na starosti MMO

League of Legends: Greg „Ghostcrawler“ Street již nemá na starosti MMO

Stále ve vývoji pod americkým vydavatelem Riot Games, MMO založené na universu League of Legends ztrácí inspiraci Greg „Ghostcrawler“Street, který se rozhodl vytvořit nezávislé studio specializující se na masivně multiplayerové online hry na hrdiny.

Loni v březnu Greg „Ghostcrawler“ Street opustil Riot Games z osobních a profesních důvodů poté, co přispěl k úspěchu League of Legends. Vzhledem k tomu, že již několik let provozuje dlouho očekávané MMO ve vesmíru League of Legends, o jeho budoucnost se nebojí:

Od začátku jsem říkal, že vytvořit League of Legends MMO hodnou vás všech bude dlouhá cesta. Nejdůležitější práce, kterou jsem v tom mohl udělat, bylo vybudovat skvělý tým, a i když se snažím být pokorný, budu se tímto týmem chlubit do konce života. MMO je v bezpečných rukou a nyní je čas předat otěže pro další fázi.

Producent League of Legends MMO opouští Riot Games https://t.co/SQZBpRtJUm

— Eurogamer (@eurogamer) 8. března 2023

Na odchod muže přezdívaného Ghostcrawler reagoval i Mark Merrill, spoluzakladatel Riot Games:

Nedávno Ghostcrawler oznámil, že po devíti letech v Riot Games odchází do důchodu, aby se mohl soustředit na to, na čem nejvíc záleží… na svou rodinu. Ještě jednou děkuji za všechno, Gregu. Rád bych si na chvíli promluvil o tom, co to znamená pro MMO… Jsme teprve na začátku projektu, ale jsme velmi nadšení ze směru, kterým se ubíráme. Usilovně pracujeme na tom, abychom vám poskytli zážitek, který si užijete (ale je to ještě VELMI dlouhá cesta – buďte s námi trpěliví). Věříme této hře a týmu, který za ní stojí. Greg, který myslel na vývoj jako na závod, udělal skvělý první krok s neuvěřitelným týmem a vím, že kdokoli převezme řízení, bude mít v budoucnu velkou šanci uspět. Zatímco čekáme, hledáme ty nejlepší a nejchytřejší z vás, kteří MILUJETE MMO. Pokud jste někdy snili o tom, že pomůžete vytvořit co,

Greg „Ghostcrawler“ Street oznamuje své vlastní videoherní studio

Bývalý hlavní návrhář systémů World of Warcraft v Blizzard Entertainment chce stále vytvářet hry a zejména MMO :

Po patnácti letech v Kalifornii se vracím do Texasu, abych byl blíž své rodině, která má před sebou ještě zářnou budoucnost. Může se zdát, že opouštím herní průmysl, ale zdaleka tomu tak není. Posledních pár let mě přimělo hodně přemýšlet o své budoucnosti a o tom, čeho chci dosáhnout. Donutily mě přemýšlet o tom, jaké hry chci dělat a jaké fáze mé kariéry budou rozhodující. Chci dělat hry, které mě opravdu nadchnou a které si hráči užijí. Také mě přiměly přemýšlet o efektivitě práce na dálku a o tom, jak mi může pomoci být blíže své rodině. Proto s velkým nadšením oznamuji, že spouštím své vlastní nezávislé vzdálené studio. Naším cílem je jít rychle a udělat to ve velkém. Naštěstí jsem našel skvělého strategického partnera, který sdílí tuto vizi, a jedeme dál. A ano,

Také dodává:

Zatím nejsme připraveni prozradit jméno nového studia ani detaily hry. Účelem této zprávy je spíše vám říci, že vždy hledáme pár elitních lidí, kteří by doplnili náš tým dobrodruhů. Později budeme najímat méně zkušené (a ano, některé nezkušené) vývojáře, ale zatím hledáme lídry se solidními zkušenostmi v oboru. Pokud jste jedním z nich, kontaktujte mě na Twitteru nebo LinkedIn. Pokud mě znáte, cením si důvěry, empatie a otevřené komunikace, a to platí jak pro vývojářský tým, tak pro hráče. Důležitější je, že o tom, zda vyhrajeme nebo prohrajeme, budou rozhodovat hráči. Věci budou na chvíli v klidu, než se tým dobrodružství připraví, ale plánujeme se podělit o to, na čem pracujeme, velmi brzy a velmi často. Chceme, abyste byli rádi, že jste slyšeli vaši zpětnou vazbu a dali vám příležitost opravit naše chyby. Pro mě je to jediný způsob, jak dělat dobré hry.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *