MultiVersus One Frame Thread Lag Vysvětlení

MultiVersus One Frame Thread Lag Vysvětlení

MultiVersus je akční platformová videohra od Player First Games a WB Interactive. Obsahuje mnoho ikonických postav z různých franšíz. Zatímco humbuk kolem této hry stále roste, nabízí také širokou škálu jedinečných mechanik a nastavení. Jedním z grafických nastavení, které upoutalo pozornost komunity, je zpoždění streamu o jeden snímek. Většina hráčů ale nechápe, jestli to zapnout nebo vypnout. Zde je tedy vše o zpoždění streamu jednoho snímku MultiVersus a o tom, jak ovlivňuje vaši hru.

Jaké je zpoždění proudu jednoho snímku v MultiVersus

Toto je grafické nastavení, které hráčům nabízí více FPS. Povolení zpoždění streamu o jeden snímek však může mít za následek zpoždění vstupu během hraní. I když je to skvělé nastavení pro produktivitu, nemůžete si dovolit input lag během důležitých zápasů. Tyto zápasy zahrnují hodnocené zápasy nebo hodnocené zápasy kariéry. Povolení této možnosti může narušit vaše kombinované útoky. Když bojujete s postavou jako Batman, nepotřebujete input lag, že? Protože má pár skvělých výhod a komb. Pokud tedy hledáte maximální herní zážitek, zrušte zaškrtnutí tohoto políčka. Přejděte do části Hlavní nabídka > Nastavení > Grafika > Zrušte zaškrtnutí políčka Zpoždění toku jednoho snímku.

Zdroj obrázků – Kefren na YouTube.

Naopak hráči s minimálními požadavky nebo se starým systémem mohou toto nastavení povolit. To proto, že nabízí další FPS. Může vám pomoci k hladkému a bezproblémovému zážitku. Můžete se také podívat na našeho průvodce nejlepšími nastaveními grafiky a her pro zlepšení FPS a výkonu.

Data snímku chybí

V komunitě je několik hráčů, kteří hledají data snímků všech postav, včetně jejich hitboxů. Ale na rozdíl od her, jako je Super Smash Bros Ultimate, Frame data pro Multiversus ještě nebyla vydána. Zatímco někteří hráči v komunitě MultiVerus Reddit již začali tahat data, někteří nechtějí vývojáře naštvat. Proto si možná budeme muset chvíli počkat, než bude Frame Data pro MultiVersus oficiálně vydána.

Tuto příručku aktualizujeme, jakmile budeme mít informace nebo další informace.

To je vše, co je popsáno ve zpoždění proudu jednoho snímku v MultiVersus.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *