NetEase najímá veterána Hiroyuki Kobayashi (Capcom)
Japonský producent Hiroyuki Kobayashi opustil Capcom a připojil se k NetEase po 27 letech oddané práce.
Po pytláctví charismatického Toshihiro Nagoshi z Ryu ga Gotoku Studio (Sega) za účelem vytvoření Nagoshi Studio pro produkci vysoce kvalitních her pro celosvětové vydání, především na domácí konzole, a repatriaci Goichi Suda aka Suda51 prostřednictvím akvizice Grasshopper Manufacture, čínský gigant NetEase také dostal Hiroyuki do rukou Kobayashi od konce března loňského roku:
Podrobná vysvětlení budou poskytnuta později, takže zůstaňte naladěni. Budu se snažit neustále vytvářet příjemnější zábavu pro všechny v této nové společnosti a této nové době.
Hiroyuki Kobayashi, veterán společnosti Capcom posilující NetEase
Slavný producent, který je u Capcomu 27 let, začal svou kariéru jako programátor na první hře Resident Evil. Hiroyuki Kobayashi poté pracoval jako producent a plánovač pro licenci Shinji Mikami pro Dino Crisis. Tato propagace mu umožní vést mnoho originálních projektů jako Devil May Cry, Devil Kings, Killer7, Dragon’s Dogma nebo Gaist Crusher. Jeho posledním významným počinem v japonském vydavatelství bylo dohlížet na animované adaptace duševního vlastnictví společnosti Capcom pro streamovací platformu Netflix.
Napsat komentář