Nová technologie AI Upscaling společnosti Nvidia činí videa s nízkým rozlišením jasnější v Chrome, Edge
Nejnovější ovladač GPU od Nvidie představuje novou škálovací technologii založenou na AI, která umožňuje streamování videa v nižším rozlišení offline, aby vypadalo lépe na displeji s vysokým rozlišením. Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR), které je nyní dostupné prostřednictvím ovladače GeForce 531.18 vydaného v úterý, úspěšně vyčistilo některé okraje a blokování videa 480p a 1080p, které jsem sledoval v prohlížeči Chrome pomocí systému založeného na GPU notebooku 3080 Ti, ale existují výhrady.
Podle standardů společnosti Nvidia je 90 % streamovaného videa z internetu, ať už je to Netflix, YouTube, Hulu, Twitch nebo kdekoli jinde, 1080p nebo nižší. Pro mnoho uživatelů, zejména těch se systémy GPU Nvidia, prohlížeče při přechodu na obrazovky s rozlišením 1440p a 4K upscalují tento obsah, což může vést k obrazovým artefaktům, jako jsou rozmazané okraje.
Nvidia VSR, která by se (nějak) neměla zaměňovat s AMD VSR ( Virtual Super Resolution zaměřená na displeje s nižším rozlišením), používá jádra AI a RTX Tensor v řadách Nvidia 30. a 40. stolních a mobilních GPU k vyostření a odstranění „blokových kompresních artefaktů“ při upscalování obsahu na rozlišení 4K, podle úterního blogového příspěvku Briana Choie, produktového manažera Nvidia Shield TV.
Kromě blokování, Choi z Nvidie řekl, že VSR je zaměřeno na „zvonění artefaktů kolem okrajů, rozmazání vysokofrekvenčních detailů a pruhování v plochých oblastech – a zároveň snižuje ztrátu textury“.
Tato funkce aktuálně funguje pouze s nejnovějšími verzemi Google Chrome a Microsoft Edge, protože byla součástí Chromia. Nvidia uvedla, že tuto funkci netestovala s jinými prohlížeči používajícími Chromium.
Navíc podpora pro další GPU, včetně řady 20, zatím není k dispozici, navzdory tomu, co testování hardwaru Tom’s Hardware popsalo jako „relativně lehkou“ výpočetní zátěž, kterou by starší karty pravděpodobně zvládly. Na stránce podpory Nvidia uvedla , že podpora VSR pro její GPU řady 20 přijde někdy po refaktorizaci „mnoha“ algoritmů této funkce.
Jasnější obrázek
Zkoušel jsem sledovat nižší rozlišení na 4K monitoru s VSR (můžete se vsadit, že ventilátory v mém systému se začaly hlasitě otáčet) a zaznamenal jsem zlepšení při sledování velmi pomalého videa. Ostré oči by mohly být schopny držet krok s tím velkým, ale rozsáhlé testování Tom’s Hardware také zjistilo, že zatímco technika upscalingu Nvidie funguje „docela dobře“, funguje nejlépe s videi s pomalejším obsahem, jako jsou ta, která Nvidia používala. pro demonstrace. Tento zážitek se samozřejmě nevyrovná sledování nativního 4K obsahu na 4K obrazovce.
Nvidia VSR má čtyři úrovně a když jsem ji použil na maximální úrovni pro 1080p video, některé detaily vypadaly ostřeji. Například v jednom videu na YouTube se nad vrcholem hory vznášely více definované mraky a části velké vodní plochy vypadaly méně hranaté.
Při sledování pořadu v rozlišení 1080p na Netflixu v prohlížeči Chrome jste si mohli všimnout mírného zlepšení v čistotě obrazu – opět pokud jsem se díval velmi pozorně a zejména pokud tam nebyl velký pohyb.
Neočekávejte ale, že díky této funkci bude obsah 480p vypadat jako ostré 4K. Tato funkce mírně snížila část blokovosti ve videu na YouTube, na kterém hráč baseballu pomalu mává pálkou, ale pouhým okem to není velké zlepšení.
Vaše zkušenosti se samozřejmě budou lišit v závislosti na faktorech, jako je váš systém a specifikace displeje (existují výkonnější podporované GPU než ten, který jsem použil já) a příslušné video.
Pro hlubší ponor má Tom’s Hardware zajímavou galerii bezztrátových obrázků. Publikace poukázala na znatelný rozdíl mezi upscalingem a Chrome. Sportovní videa například nezaznamenala „výrazné zlepšení, ale rozhodně existuje nějaké zostření a odstranění bloků, které, alespoň podle našeho subjektivního názoru, vypadá lépe,“ píše se v příspěvku.
Výkon také závisí na tom, jak velký skok uděláte. Například upscaling z 1080p na 4K je méně únavný než downscaling z nižších rozlišení. Když došlo na převzorkování 480p videa z fotbalového zápasu, Tom’s Hardware řekl, že ztratil „tunu detailů“, jako jsou stojany na fotbalové sítě.
Pro uživatele notebooků může použití VSR vést ke snížení životnosti baterie, i když se VSR nepoužívá. Je to proto, že GPU automaticky začne spotřebovávat energii při spuštění prohlížeče. Nvidia jako taková doporučuje pro prohlížení videí VSR používat další prohlížeč.
VSR přirozeně také spotřebovává určité zdroje GPU (kromě toho, že ovlivňuje výdrž baterie uživatelů notebooků). Nvidia uznává „mírný pokles výkonu při spouštění paralelních her nebo používání kreativních aplikací náročných na GPU“.
Napsat komentář