Nové anti-cheatové řešení Call of Duty Warzone spočívá v tom, že ostatní hráče jimi nelze zabít
Anti-cheat Call of Duty Warzone, RICOCHET , byl uveden na trh koncem minulého roku a zdá se, že vedlo k výraznému poklesu množství podvádění ve hře. Tým hlásí, že ovladač na úrovni jádra na PC byl schopen rychle zachytit a detekovat účty, což způsobilo, že podvádění ve Warzone dosáhlo během prázdnin na historické minimum.
Mezi mnoha způsoby, které Ricochet používá ke zmírnění podvádění v Call of Duty Warzone, je jeden konkrétní systém nejkurióznější. Ricochet používá techniku „Damage Shield“, když zjistí, že hráč může v zápase podvádět.
„Damage Shield“ výrazně snižuje dopad podvádění na hráče ve hře a zbavuje podvodníka schopnosti udělovat kritické poškození ostatním hráčům. Podvodníci tedy nebudou moci zabíjet ostatní hráče, ale budou zranitelní vůči poškození od skutečných hráčů.
Call of Duty Warzone Anti-Cheat používá „Damage Shield“ ke zmírnění podvádění
Když server v reálném čase zjistí, že do hry zasahuje podvodník, nasadí skutečným hráčům štít poškození. Toto zmírnění činí podvodníka zranitelným vůči skutečným hráčům a umožňuje týmu shromažďovat informace o systému podvodníka.
Tým také opakuje, že neexistuje způsob, jak zapnout Damage Shield náhodně nebo náhodně, bez ohledu na úroveň dovedností. Damage Shield již není celosvětově testován a používán. Tým vysvětluje, že toto je jen jedno z mnoha uvolnění, které do Ricochet přijdou s dalšími živými ve vývoji.
Je docela zajímavé sledovat, jak vývojáři Call of Duty Warzone používají ve hře nejrůznější inovativní ochrany proti cheatům. O hře je známo, že se poslední rok potýkala s problémy s podváděním, ale doufejme, že Team Ricochet může tento příběh změnit pomocí zmírnění, jako je toto.
Napsat komentář