Nvidia DLSS 3: Neural Graphics Revolution na PC
Nejnovější verze technologie Deep Learning Super Sampling společnosti Nvidia s umělou inteligencí aktualizuje vývojářský nástroj.
Již nejméně pět let pomáhá Nvidia DLSS revolucionizovat neurální grafiku v počítačových hrách. Propojuje umělou inteligenci a grafiku a vytváří zrychlený kanál vykreslování grafiky, který se učí z dat. Deep Learning Super Sampling využívá GeForce RTX AI a Tensor Cores ke zvýšení snímkové frekvence a zároveň poskytuje ostrý, vysoce kvalitní obraz, který konkuruje nativnímu rozlišení. Zatímco mnoho her podporuje Nvidia DLSS 3, technologie Nvidia je nyní integrována do grafického enginu Unreal Engine 5 a podporuje plugin DLSS Frame Generation, díky čemuž je přístupnější pro vývojáře z celého světa.
Matt Wuebbling, viceprezident marketingu pro GeForce ve společnosti Nvidia, řekl:
Neuronová grafika způsobila revoluci ve hraní od svého uvedení s NVIDIA DLSS a nyní ji posouváme na další úroveň. Super franšízy počítačových her, jako je Diablo, Forza Horizon a nový Redfall od Bethesdy, nastavují laťku vysoko vizuální kvality s ohromující grafikou, zatímco použití DLSS dělá hru hladkou jako papír.
DLSS společnosti Nividia se stává pro vývojáře dostupnější
Nvidia zpřístupní plugin DLSS Frame Generation veřejně během GDC 2023 v San Franciscu, což umožní více vývojářům integrovat technologii akcelerace snímkové frekvence do svých her a aplikací. Generování rámců DLSS bude k dispozici prostřednictvím Nvidia Streamline, open source platformy různých výrobců, která usnadňuje integraci technologií s ultra vysokým rozlišením do 3D her a aplikací.
Technologie DLSS se neustále zlepšuje díky neustálému učení na superpočítači Nvidia AI. Veřejná verze bude obsahovat nejnovější vylepšení DLSS na začátku tohoto roku, včetně:
- Generování snímků DLSS lépe využívá data herního enginu, zlepšuje stabilitu uživatelského rozhraní a kvalitu obrazu při rychlém pohybu.
- DLSS Super Resolution vylepšuje režim Ultra Performance, poskytuje konzistentnější detaily a lepší celkovou kvalitu obrazu.
- DLAA zlepšuje kvalitu obrazu, snižuje zdvojení obrazu a zlepšuje hladkost okrajů ve scénářích s vysokým kontrastem.
Epic Games integruje Nvidia DLSS 3 s Unreal Engine 5
Grafický engine Unreal Engine od Epic Games je otevřený a pokročilý nástroj pro vývoj 3D grafiky v reálném čase, který dává vývojářům a tvůrcům her svobodu a kontrolu při poskytování nejmodernějšího 3D obsahu v reálném čase, interaktivních zážitků a pohlcujících virtuálních světů. Plugin DLSS 3 bude dostupný ve verzi 5.2 pro EU a umožní jakémukoli vývojáři zlepšit výkon své hry nebo aplikace.
Nick Penwarden, viceprezident inženýrství Epic Games, dodal:
Nvidia DLSS 3 představuje skutečně působivou zobrazovací technologii a plugin Unreal Engine 5.2 poskytne vývojářům skvělou volbu pro zlepšení kvality a výkonu jejich her.
Napsat komentář