Nvidia DLSS 3: Neural Graphics Revolution na PC

Nvidia DLSS 3: Neural Graphics Revolution na PC

Nejnovější verze technologie Deep Learning Super Sampling společnosti Nvidia s umělou inteligencí aktualizuje vývojářský nástroj.

Již nejméně pět let pomáhá Nvidia DLSS revolucionizovat neurální grafiku v počítačových hrách. Propojuje umělou inteligenci a grafiku a vytváří zrychlený kanál vykreslování grafiky, který se učí z dat. Deep Learning Super Sampling využívá GeForce RTX AI a Tensor Cores ke zvýšení snímkové frekvence a zároveň poskytuje ostrý, vysoce kvalitní obraz, který konkuruje nativnímu rozlišení. Zatímco mnoho her podporuje Nvidia DLSS 3, technologie Nvidia je nyní integrována do grafického enginu Unreal Engine 5 a podporuje plugin DLSS Frame Generation, díky čemuž je přístupnější pro vývojáře z celého světa.

Matt Wuebbling, viceprezident marketingu pro GeForce ve společnosti Nvidia, řekl:

Neuronová grafika způsobila revoluci ve hraní od svého uvedení s NVIDIA DLSS a nyní ji posouváme na další úroveň. Super franšízy počítačových her, jako je Diablo, Forza Horizon a nový Redfall od Bethesdy, nastavují laťku vysoko vizuální kvality s ohromující grafikou, zatímco použití DLSS dělá hru hladkou jako papír.

DLSS společnosti Nividia se stává pro vývojáře dostupnější

Nvidia zpřístupní plugin DLSS Frame Generation veřejně během GDC 2023 v San Franciscu, což umožní více vývojářům integrovat technologii akcelerace snímkové frekvence do svých her a aplikací. Generování rámců DLSS bude k dispozici prostřednictvím Nvidia Streamline, open source platformy různých výrobců, která usnadňuje integraci technologií s ultra vysokým rozlišením do 3D her a aplikací.

Technologie DLSS se neustále zlepšuje díky neustálému učení na superpočítači Nvidia AI. Veřejná verze bude obsahovat nejnovější vylepšení DLSS na začátku tohoto roku, včetně:

  • Generování snímků DLSS lépe využívá data herního enginu, zlepšuje stabilitu uživatelského rozhraní a kvalitu obrazu při rychlém pohybu.
  • DLSS Super Resolution vylepšuje režim Ultra Performance, poskytuje konzistentnější detaily a lepší celkovou kvalitu obrazu.
  • DLAA zlepšuje kvalitu obrazu, snižuje zdvojení obrazu a zlepšuje hladkost okrajů ve scénářích s vysokým kontrastem.

Epic Games integruje Nvidia DLSS 3 s Unreal Engine 5

Grafický engine Unreal Engine od Epic Games je otevřený a pokročilý nástroj pro vývoj 3D grafiky v reálném čase, který dává vývojářům a tvůrcům her svobodu a kontrolu při poskytování nejmodernějšího 3D obsahu v reálném čase, interaktivních zážitků a pohlcujících virtuálních světů. Plugin DLSS 3 bude dostupný ve verzi 5.2 pro EU a umožní jakémukoli vývojáři zlepšit výkon své hry nebo aplikace.

Nick Penwarden, viceprezident inženýrství Epic Games, dodal:

Nvidia DLSS 3 představuje skutečně působivou zobrazovací technologii a plugin Unreal Engine 5.2 poskytne vývojářům skvělou volbu pro zlepšení kvality a výkonu jejich her.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *