Nvidia je hrdá na to, že 83 % lidí s GPU s ray-tracingem za 1 200 $ ve skutečnosti používá RTX.
V rámci propagace RTX 4070, nového vstupního bodu Nvidie za 600 $ do série GPU Ada Lovelace, má Nvidia některé statistiky, které jsou podle toho, jak se na ně díváte, buď přímo matoucí, nebo zcela věrohodné.
V blogovém příspěvku a tiskových materiálech rozeslaných před debutem 4070 Nvidia nabízí statistiky od „milionů hráčů RTX, kteří hráli hry s podporou RTX“ v únoru 2023. Ukazují, že:
- 83 procent hráčů Series 40 „zapne RT“ (ray tracing)
- 56 procent z 30 epizod
- 43 procent z 20 epizod
Pokud jde o DLSS, nástroj Nvidia pro škálování a generování snímků s akcelerací AI pro hry, které jej podporují, Nvidia píše, že 79 procent majitelů Series 40, 71 procent Series 30 a 68 procent majitelů Series 20 tuto funkci povolilo.
Nvidia (nebo alespoň ten, kdo píše jeho kopii) věří, že „základ tohoto příběhu“, který je třeba z těchto čísel vyjmout, je ten, že „technologie nedefinuje pouze to, jak lidé vytvářejí obsah, ale nově definuje, jak je konzumován“, nakonec se stane nedílnou součástí jeho transformace.“ Nebo jinak řečeno, méně jako středoškolský večírek, ray tracing a DLSS dosahují nejlepší grafiky a DLSS. Jinými slovy, zvažte upgrade grafické karty.
Ne každý tato čísla vidí a dochází ke stejným závěrům. Na vlákně r/hardware Reddit (první zaznamenané PC Gamerem ) se mnozí ptají, jaká jsou přesná kritéria pro „povoleno“. Ze zkušenosti je ray tracing nebo RT něco, co můžete rozhodně zapnout, hrát minutu hru, všimnout si, že to vypadá jako stream RealVideo z roku 2003, a pak to vypnout. Pokud jste to udělali v únoru 2023, „zapnuli jste RT“ jako takové?
Další otázkou by bylo, jak vypadají velikosti vzorků. Hardwarový a softwarový průzkum Steamu z března 2023 , který zahrnoval data od října 2021 do března 2023, zjistil, že 15 procent uživatelů Steamu používá karty RTX řady 20, 34 procent používá karty RTX řady 30 a pouze 0,68 procent používá karty řady 40 (díky u/ nukleth ) Bude u těchto prvních osvojitelů více či méně pravděpodobné, že vyzkouší stejné funkce jako zbytek herního světa, až nakonec upgradují na výkonnější karty? Musíme to zjistit.
Co je na číslech Nvidie nejvíce matoucí, jsou zbytky. Mezi touto velmi malou skupinou lidí, kteří byli schopni získat kartu 40-série a také si dovolit za ni zaplatit, se počet, kteří by zkusili DLSS, zdá být blíže 100 procentům. Vzhledem k tomu, že se zdá, že čísla Nvidie pocházejí od toho, kdo instaluje její kartu a používá aplikaci GeForce Experience k instalaci a údržbě ovladačů, a vzhledem k datu z února 2023, je nepravděpodobné, že by ti, kdo nesouhlasí, byli krypto-oportunisté nebo flippers.
A 17 procent majitelů Series 40, kteří je použili, ale ještě nezapnuli sledování paprsků v žádné hře, můžeme domluvit rozhovor? Jde jen o překódování a vykreslení videa? Jsou prostě úplně nezaujatí vylepšeními osvětlení, fanatiky snímkové frekvence nebo obojím?
Nvidia má samozřejmě co slavit. Více než 80 procent GPU uvedených v anketě Steam je vyrobeno společností Nvidia a skutečnost, že většina majitelů řad 20, 30 a 40 zahrnuje DLSS, jim dává významnou výhodu. Jiné společnosti mohou poskytovat sledování paprsků a existují alternativy DLSS, jako jsou XeSS a FSR, které dokonce mohou pracovat s vlastními kartami Nvidia. DLSS je ale vlastní věcí Nvidie, používá se a stává se prodejním místem. Dohnat se zdá být skličující úkol pro AMD, Intel a každého, kdo se chce postavit tomuto těžkému favoritovi.
Napsat komentář