NVIDIA Omniverse je nyní k dispozici všem, ale co to je?

NVIDIA Omniverse je nyní k dispozici všem, ale co to je?

NVIDIA otevírá Omniverse všem. Tato platforma způsobí revoluci ve vytváření 3D obsahu.

NVIDIA právě otevřela platformu Omniverse tvůrcům 3D po celém světě . Společnost věří, že kdokoli může vytvářet virtuální světy s bezprecedentní úrovní spolupráce a simulace. Ještě lepší pro jednotlivce, aby tento nástroj používali zdarma.

NVIDIA otevírá Omniverse všem

Pokud jste v Omniverse nováčkem, vězte, že je to platforma NVIDIA navržená a navržená tak, aby řešila jednu z největších výzev, kterým tvůrci 3D čelí: spolupráci. Druhým cílem je umožnit realistickou simulaci virtuálních světů Omniverse.

Obsah lze vytvářet pomocí různých nástrojů v různých formátech. Každý tým a každý účastník se dohodne na sadě nástrojů, formátech souborů, protokolech pro import/export dat a na místě pro uložení všech těchto dat. Nejlepší je mít specializovaný technický tým, který to všechno vyřeší. Ale je to těžké a velmi drahé.

Omniverse chce celý tento pracovní postup (včetně vykreslování) nahradit funkcemi, jako je Nucleus Cloud, který funguje jako správce dat pro všechny účastníky. Konektory Omniverse, vyvinuté společnostmi jako Adobe nebo Autodesk, pomáhají řídit tok dat do az Omniverse, než se dostanou na obrazovku.

Tvůrci mohou teoreticky pracovat bez inženýrů nebo techniků, ale v případě potřeby si můžete kód upravit pomocí pluginů.

Obousměrné proudění je velmi silné. To znamená, že data vytvořená v Omniverse lze exportovat do vývojové aplikace, jako je 3DS Max. Například aplikace NVIDIA Omniverse Audio2Face používá umělou inteligenci k automatickému generování „tvarů“ požadovaných pro animaci obličeje. To je obvykle práce designéra. Teoreticky lze tyto tvary reexportovat do 3DS Max.

Tato platforma způsobí revoluci ve vytváření 3D obsahu.

Čím více Omniverse roste, čím více společností se účastní, tím více dalších konektorů se bude množit, s konečným cílem umožnit tvůrcům používat jakýkoli nástroj pro spolupráci s Omniverse. Toho jsme ještě nedosáhli, ale již položené základy tuto možnost otevírají.

Data tvůrce jsou importována do virtuálních scén pro prohlížení v běhovém prostředí Omniverse. Tento runtime je pro laika ekvivalentem 3D enginu. V Omniverse si může celý kreativní tým představit jediný svět, ve kterém je sebemenší změna od jakéhokoli tvůrce okamžitě viditelná pro každého.

Omniverse dokáže generovat vykreslování pomocí různých technik, včetně sledování paprsků, a ve scénách můžete využívat fyzikální zákony, které vám otevírají dveře k velmi realistickým simulacím ve virtuálních světech. Jedním z nejoblíbenějších využití Omniverse v podnikání je virtuální plánování výstavby.

Omniverse spočívá na bedrech mnoha obrů. Jedním z jeho hlavních stavebních kamenů je Universal Scene Description Format (USD) společnosti Pixar, který je nyní open source a je srdcem Omniverse. USD engine umožňuje snadné a bezpečné vytváření, kombinování a manipulaci s 3D daty. Americký dolar je výsledkem desetiletí vývoje a experimentů ve společnosti Pixar.

Kromě amerického dolaru přidává NVIDIA desetiletí inženýrství, fyziky a umělé inteligence. Tvůrci to nyní mohou shromáždit na jednom místě.

Každý, kdo dříve pracoval v 3D průmyslu, vám může říci, že problémy, které NVIDIA Omniverse řeší, jsou extrémně těžké na pochopení. A poprvé může existovat skutečné řešení. Vytváření a správa obsahu je stejně titánské jako jeho vykreslování. Omniverse se o vše postará.

Položky pro Omniverse již najdete na Shutterstock’s TurboSquid , CGTrader, Sketchfab a Twinbru . Více již brzy na stránkách Reallusion ActorCore , Daz3D a e-on software PlantCatalog.

Fanoušci videoher by se mezitím měli podívat na Omniverse Machimina , mohou si vytvořit spořič obrazovky podobný videohře s prvky z Mechwarrior 5 , Shadow Warrior 3 , Mount & Blade II: Bannerlord a Squad .

V Omniverse je spousta věcí, které se stále velmi mění, ale tento malý přehled vám dává představu o tom, co dělá a jak důležitá tato platforma může být. Tvůrci 3D si mohou Omniverse stáhnout , ale uvědomte si, že k jejímu používání budete potřebovat grafickou kartu NVIDIA RTX a ovladače NVIDIA Studio. Neváhejte a podívejte se na videonávody .

Chcete-li vidět Omniverse v akci, můžete se podívat na prezentaci CES společnosti NVIDIA níže:

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *