Recenze Radeon 7900 XTX a XT: Rychlejší, teplejší a levnější než RTX 4080

Recenze Radeon 7900 XTX a XT: Rychlejší, teplejší a levnější než RTX 4080

GPU Nvidia RTX 4080 a 4090 poskytují úžasný výkon. Jsou také překvapivě drahé, začínají na 1 200 a 1 500 USD a výše pro karty od partnerů, jako jsou MSI, Gigabyte a Asus. 4080 je téměř dvakrát dražší než původní MSRP 699 $ pro RTX 3080.

Tyto cenové skoky jsou zčásti způsobeny obavami z pandemické éry, jako je narušení dodavatelského řetězce a inflace, a zčásti rozmachem řízeným kryptoměnami (naštěstí už za námi), který přiměl síť spekulantů, aby zabavili každý jednotlivý špičkový GPU. oni mohli. Hru také ovlivnil nedostatek konkurence a zvyšující se náklady a složitost stavby obřích monolitických čipů v pokročilých výrobních procesech. Dnes se AMD snaží vyřešit poslední dva problémy vydáním svých GPU řady Radeon RX 7900.

Za 899 $ a 999 $ jsou RX 7900 XT a RX 7900 XTX stále objektivně drahé, ale protože nepředstavují další zvýšení počáteční ceny RX 6900 XT, obě karty jsou na dnešním trhu GPU považovány za užitečné. Pokud hledáte karty, které trvale zvládnou 4K hry při 60 snímcích za sekundu a více, tyto GPU to zvládnou za méně než nejnovější Nvidia a jsou dostatečně dobré a rychlé na to, aby snad začaly ceny Nvidie trochu srážet.

Nvidia si ale stále zachovává některé klíčové přednosti, které ztěžují snadné vyprávění příběhu Davida a Goliáše. Tyto GPU nevypadají úplně jako okamžik Ryzenu pro grafickou divizi AMD – klíčový okamžik, kdy se darebáckému AMD podaří tvrdě vytáhnout z podílu na trhu zakořeněného, ​​samolibého konkurenta. Ale pokud je skutečně najdete za jejich počáteční ceny, je to první známka toho, že jsme dostali určitou úlevu pro špičkové, ale na cenu citlivé PC hráče.

Velká Navi

Řada RX 7000 je třetí verzí architektury RDNA GPU, někdy také označované jako „Navi“ podle kódových názvů pro samotné čipy GPU. RDNA 3 nepřidává nic tak významného jako podpora ray tracingu RDNA 2, ale AMD přidalo spoustu dalšího hardwaru a provedlo důležité vnitřní změny.

Nejdůležitější je nový přístup založený na čipové sadě, podobný konceptu, jaký používá AMD pro své procesory Ryzen. Namísto vytvoření celé matrice GPU v jediném výrobním procesu – zvětšení velikosti matrice a tím i šance, že některé nebo všechny by mohly být vadné – AMD vytváří hlavní matrici GPU Navi 3 založenou na 5nm výrobním procesu. Proces TSMC a řada menších paměťových řadičů (MCD) umírá v 6nm procesu. Všechny tyto čipy jsou propojeny vysokorychlostním připojením, které podle AMD dokáže přenášet data rychlostí až 5,3 terabajtů za sekundu.

Hlavní grafická výpočetní deska (GCD) obsahuje většinu hardwaru, na který si vzpomenete, když pomyslíte na GPU – výpočetní jednotky, shadery, hardware pro sledování paprsku, jednotku pro kódování a dekódování médií a výstup displeje. Jak 7900 XTX, tak XT používají stejný Navi 31 GCD, ale XTX běží na vyšších taktech a obsahuje více CU a stream procesorů. XTX má 96 CU a 6144 stream procesorů, zatímco XT má 84 CU a 5376 stream procesorů. Obě karty představují skok nahoru od matrice Navi 21 používané v řadě RX 6900, která dosáhla vrcholu na 80 CU a 5120 stream procesorech (a to nepočítám další vylepšení zvyšující výkon).

Všechny MCD obsahují jeden 64bitový paměťový řadič a 16 MB AMD Infinity Cache a demonstrují výhody přístupu založeného na čipu. 7900 XTX má 384bitovou paměťovou sběrnici a 96MB Infinity Cache, zatímco 7900 XT má 320bitovou sběrnici a 80MB cache; k tomu stačí, když AMD vyjme MCD. Stejné MCD mohou být znovu použity v zásobníku se všemi různými RDNA 3 GCD, které se AMD rozhodlo vydat, od produktů nižší třídy s jedním MCD až po GPU střední třídy, které používají dva až čtyři. Vady v MCD nebudou vyžadovat vyřazení nebo odstranění větších, složitějších GCD a naopak.

V oblasti zcela nových funkcí pro RDNA 3 je třeba poznamenat tři věci. Za prvé, GPU obsahují nové akcelerátory AI, které mohou být užitečné jak pro vytváření obrovského množství obsahu s AI, která vyšla v loňském roce, tak pro škálování pomocí AI (pokud se AMD rozhodne ji implementovat do které nebo budoucí verze svého softwaru). škálovací algoritmus FSR; DLSS i XeSS používají AI pro škálování, zatímco FSR 2.0 nikoli).

Za druhé, kodér/dekodér videa podporuje hardwarově akcelerované kódování pro video kodek AV1, stejně jako řada RTX 4000 a GPU Intel Arc. To by mělo být užitečné jak pro tvůrce obsahu, tak pro streamery, kteří chtějí streamovat videa ve vyšším rozlišení nebo videa ve stejném rozlišení s menší šířkou pásma.

A za třetí, „Radiance Display Engine“ přidává podporu DisplayPort 2.1 pro GPU. V době psaní tohoto článku monitory, které plně využívají extra šířku pásma DisplayPort 2.1, ve skutečnosti neexistují, ale když ano, GPU RDNA 3 budou schopny řídit 4K displeje s frekvencí až 480 Hz a 8K displeje s až 165 Hz. .

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *