Projekt Microsoft hackathon se snažil spustit Windows na Steam Deck

Projekt Microsoft hackathon se snažil spustit Windows na Steam Deck

Kdy budou přenosné konzole pro Windows nativně dostupné? Zdá se, že tato myšlenka v Microsoftu nabírá na síle.

Technicky je možné provozovat Windows na přenosných konzolích, jako je Steam Deck, ale operační systém Redmond není ve skutečnosti navržen nebo navržen pro zařízení s tak malou obrazovkou a tak specifickým hardwarem. To je to nejmenší, co můžeme říct. Zároveň je v Microsoftu minimálně jeden člověk , který chce situaci napravit.

Kdy budou přenosné konzole pro Windows nativně dostupné?

Vývojář a uživatel Reddit AndrewMT potvrdil, že uniklé video Walking Cat zachycuje projekt hackathonu na optimalizaci Windows 11 pro zařízení, jako je Steam Deck. Návrh z loňského září nejen zlepší kompatibilitu disků, ale také změní rozhraní a představí nástroje, které vám pomohou rychle otevírat a zavírat hry bez ohledu na to, z jaké služby pocházejí.

Tento projekt byl motivován touhou používat řadu služeb mimo Steam (jako Xbox Game Pass a GOG) a zejména kompatibilitu Windows pro mody, jak vysvětlil AndrewMT. Developer také objasňuje, že The Verge se mýlí, když říká, že projekt jde podle plánu. Tato iniciativa přenosných konzolí Windows „nikam nevede,“ vysvětluje. Přestože manažer Xboxu Phil Spencer nabídl, že se spojí s kýmkoli, kdo by mohl pomoci, měli v tu chvíli plné ruce práce. AndrewMT však doufá, že tato reklama pomůže představit myšlenku podruhé.

Zdá se, že tato myšlenka v Microsoftu nabírá na síle

Několik kapesních konzolí, včetně nejnovější ASUS ROG Ally a řešení od Ayaneo a GPD, již nativně běží na Windows. Jejich tvůrci však nejčastěji přidávají vlastní rozhraní, aby kompenzovali chybějící optimalizaci Windows pro tento typ zařízení. A pokud je technicky možné používat Xbox Cloud Gaming na Steam decku díky internetu, produkt Valve zůstává linuxovým strojem navrženým a postaveným pro provozování Steam her.

Projekt jako AndrewMT by teoreticky povzbudil výrobce k vývoji kapesních konzolí založených na Windows. Neměli by mnoho softwarové práce a mohli by očekávat, že některé hry z mnoha obchodů poběží hladce. Takové oficiální rozhodnutí však nemusí přijít ještě dlouho. Zatímco senior designérka UX Dorothy Feng již prozkoumala myšlenku rozhraní kapesní konzole, zbývá ještě hodně práce, aby se tento jednoduchý nápad uskutečnil.

https://t.co/OWiw0f2k2v pic.twitter.com/RdSGMmhgBd

— WalkingCat (@_h0x0d_) 13. dubna 2023

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *