Projekt Mugetsu: jak jít (a opustit) Hueco Mundo

Projekt Mugetsu: jak jít (a opustit) Hueco Mundo

Zajímá vás, jak přejít na Hueco Mundo a ponechat jej v Project Mugetsu? Pokud ano, pak jste na správném místě. Pro hráče, kteří nevědí, je Roblox PM založen na populárním anime Bleach. V této hře si hráči mohou vybrat, zda se stanou Hollow nebo Soul Reaperem. Ti, kteří plánují jet naprázdno, by měli vědět, že Hueco Mundo je místo, kde žijí s Arrancary. V tomto průvodci vám řekneme, jak se dostat do této dimenze a uniknout z ní.

Jak zadat Hueco Mundo do projektu Mugetsu

Chcete-li vstoupit do Hueco Mundo v Project Mugetsu, vše, co musíte udělat, je proměnit se v prázdnotu. Zde je několik jednoduchých kroků, jak to udělat:

  1. Vstupte do hry a přibližte se k Aizenovi.
  2. Přijměte jeho úkol a zabijte jednoho Soul Reapera.
  3. Pak se vraťte do Aizena a stanete se prázdnými.
  4. Nyní počkejte několik sekund a budete přepraveni do Hueco Mundo.

Boj s Soul Reapers je pro nového hráče obtížný, takže se ujistěte, že blokujete stisknutím F.

Jak opustit Hueco Mundo v Roblox PM

Nejjednodušší způsob, jak opustit Hueco Mundo v Projektu Mugetsu, je požádat přítele Adjucha na vysoké úrovni, aby koupil dovednost Garganta a teleportoval vás do lidského světa.

Pokud brousíte sólo, bude to chvíli trvat. Jak již bylo řečeno, zde je návod, jak uniknout Hueco Mundo, pokud hrajete sami:

  1. Jako Hollow bojujte s ostatními Hollowy a porazte je.
  2. Požírej části jejich těl, abys získal XP.
  3. Sbírejte 650 XP, abyste dosáhli úrovně 5+ a vyvíjeli se na Menos.
  4. Pak vydržte 1 hodinu 45 minut na veřejném serveru, abyste dosáhli úrovně 25+ a stali se Ajucha.
  5. Nyní přejděte do nabídky Skills a kupte si Garganta za 200 XP.
  6. Použijte jej k úniku do lidského světa.

To je vše, co jsme probrali o tom, že půjdeme do Hueco Mundo a necháme to na Project Mugetsu. Pokud se vám tato příručka líbila, doporučujeme vám přečíst si více v naší sekci průvodců PM.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *