PS5 a PS4: nové aktualizace systémového softwaru

PS5 a PS4: nové aktualizace systémového softwaru

Aktualizace systémového softwaru PS5 a PS4 jsou nyní k dispozici po celém světě.

Sony Interactive Entertainment oznamuje vydání nových aktualizací systémového softwaru PS5 a PS4 s novými funkcemi: „Díky podpoře našich členů v nejnovější beta verzi našeho programu Early Access dnes budeme moci poskytnout naší globální komunitě fanouškovské funkce, jako je možnost vytvářet otevřené nebo soukromé skupiny nebo se k nim připojit na konzolích PS5 a PS4.

Na PS5 také vylepšujeme rozhraní Game Base a Trophy Maps a také funkce pro usnadnění, jako je monofonní zvuk pro sluchátka. Chcete-li si osvěžit funkce PS5, jako je přednastavení her na konzoli, připínání videí a aplikací na obrazovku během hraní nebo sdílení obrazovky s přáteli, podívejte se na nové karty Pro Tips z Control Center. “

Přicházejí s vylepšeními pro aplikaci PlayStation a PS Remote Play: „Počínaje dnešním dnem postupně umožníme uživatelům PS aplikací vytvářet veřejné a soukromé strany nebo se k nim připojovat přímo prostřednictvím aplikace. Aktualizovali jsme také rozhraní Game Base aplikace pro PS, abychom vám usnadnili přístup k vašim přátelům, večírkům a funkcím zasílání zpráv pro konzistentnější zážitek s vaším PS5. Uživatelé mobilní aplikace PS Remote Play získají nový tmavý režim na základě nastavení svého telefonu. Budou si také moci vybrat nové jazyky pro svou čtečku obrazovky na iOS a Android., včetně portugalštiny (Brazílie a Portugalsko), finštiny, švédštiny, turečtiny, řečtiny, thajštiny a čínštiny (tradiční a zjednodušená). “

Podpora VRR přijde koncem tohoto roku na PS5

Hideaki Nishino, senior viceprezident pro plánování a správu platforem v SIE, také dodává, že VRR (Variable Refresh Rate) se brzy stane realitou pro konzoli nové generace japonského giganta: obnovovací frekvence obrazovky video výstupu konzole PS5. Jako takový bude vizuální výkon her pro PS5 vylepšen snížením nebo odstraněním vizuálních artefaktů, jako jsou problémy se snímkovou frekvencí nebo trhání obrazovky. Mnoho her pro PS5 bude plynulejších, s okamžitým vykreslováním scény, ostřejší grafikou a sníženým zpožděním vstupu.

Dříve vydané hry pro PS5 mohou být plně optimalizovány pro variabilní obnovovací frekvence prostřednictvím patche. Budoucí hry by měly mít po vydání podporu proměnlivé obnovovací frekvence. A co víc, proměnnou obnovovací frekvenci můžete použít i na hry pro PS5, které ji nepodporují. Tato funkce může zlepšit kvalitu videa v některých hrách. Pokud zaznamenáte problémy se zobrazením, můžete tuto možnost kdykoli zakázat. Proměnnou obnovovací frekvenci a toto volitelné nastavení lze povolit nebo zakázat.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *