Quantic Dream přidává zaměstnance na vývoj tří her

Quantic Dream přidává zaměstnance na vývoj tří her

Vývoj nových her Quantic Dream pro konzole a PC probíhá klidně ve studiích v Paříži a Montrealu.

Zatímco několik průzkumů, včetně Xfire Poll Toma Hendersona , ukazuje, že Quantic Dream se snaží přilákat talenty z videoherního průmyslu kvůli tvrdé konkurenci a silným obviněním z toxické pracovní kultury, generální ředitel Guillaume de Fondomière a vedoucí produkce Sophie Buhl tvrdí opak. : „V kontextu stále ovlivněném zdravotní krizí byl rok 2021 pro Quantic Dream ve znamení velmi dobrých výsledků, výrazného nárůstu naší pracovní síly o více než 50 % a vytvoření různých výrobních partnerství.

Po roce nepřetržitého růstu naší pracovní síly otevíráme druhý velký náborový cyklus v našich dvou výrobních závodech v Montrealu a Paříži. V neustálém procesu inovací se otevíráme novým typům her a výzev a budeme i nadále vyvíjet velké úsilí ve výzkumu a vývoji. To otevírá skvělé vyhlídky pro ty, kteří chtějí pracovat na ambiciózních a inovativních projektech jako součást různorodých a stále více feminizovaných týmů. “

Tři hry ve vývoji v Quantic Dream

Quantic Dream také říká, že v tichosti vyvíjí své tři videohry samostatně, včetně Star Wars Eclipse ve spolupráci s Lucasfilm (dobrodružná hra se složitými důsledky a více hratelnými postavami zasazená do éry Velké republiky). Dokončením předvýrobní a prototypové fáze bude letos zahájena nová fáze výroby těchto nových produktů. Francouzský vydavatel navíc pomůže nezávislým studiím Parallel Studio a Red Thread Games s prodejem jejich dalších her.

Všimněte si, že Detroit: Become Human překonal symbolický milník jednoho milionu prodaných kopií na PC (Steam), díky čemuž se titul nyní stal největším komerčním úspěchem Quantic Dream s více než 6,5 miliony kopií prostřednictvím prodeje PS4.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *