Resident Evil Code Veronica: remake není na pořadu dne

Resident Evil Code Veronica: remake není na pořadu dne

Capcom v tuto chvíli neplánuje předělat Resident Evil Code Veronica.

Yoshiaki Hirabayashi, producent japonského vydavatelství Capcom, se v současné době zaměřuje na vývoj remaku Resident Evil 4, aby byl co nejvíce přívětivý pro fanoušky. Když byl dotázán na možný remake Resident Evil Code Veronica jako na další projekt, řekl, že neexistují žádné konkrétní plány, ale pokud se „naskytne příležitost“, možná by se to v tuto chvíli mohlo stát.

Žádné plány na remake Resident Evil Code Veronica, ale pokud se „příležitost naskytne, možná“ – https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt

— Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) 20. října 2022

Kód Veronica, zapomenuté rezidentní zlo společnosti Capcom

Kód Veronica byl vydán na Dreamcastu v roce 2000. V rámci neustálého úsilí společnosti Capcom znovu vytvořit licenci s grafikou vhodnou pro konzole nové generace, byl z nějakého skutečného důvodu odložen. Bylo řečeno, že Code Veronica byl původně zamýšlen jako plné pokračování Resident Evil 2, než to díky exkluzivní dohodě se Sony vypadalo jako spin-off. Byla to technicky poslední hra ze série Resident Evil věnovaná výhradně žánru survival hororu, než se Resident Evil 4 ujal franšízy akčnějším směrem. Rozšířená verze známá jako Resident Evil Code: Veronica X byla vydána pro PS2 (2001) a GameCube (2003), než byla v roce 2011 přenesena na Xbox 360 a PS3.

Historie Resident Evil Code Veronica

Code Veronica, navržený Atsushi Inabou a produkován Shinji Mikami, se odehrává tři měsíce po událostech Resident Evil 2 a Resident Evil 3: Nemesis. Příběh se přesouvá z Raccoon City na Rockfort Island, osamělý soukromý ostrov vlastněný společností Umbrella Corporation, ačkoli většina pozdějších fází hry se odehrává na dopravním terminálu vlastněném společností Umbrella v Antarktidě. Ostrov Rockfort je domovem několika zařízení, včetně vězení, vojenského výcvikového zařízení, paláce rodiny Ashford, soukromé rezidence a letiště. Na konci hry obsahuje dopravní terminál v Antarktidě několik zařízení a rezidenci, včetně repliky vestibulu Spencerova sídla z prvního Resident Evil.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *