Roblox představuje své první generativní nástroje pro tvorbu her s umělou inteligencí

Roblox představuje své první nástroje pro tvorbu her s generativní AI. První krok k mnohem většímu cíli.
Minulý měsíc společnost Roblox představila svou vizi systému pro vytváření obsahu AI a představila si budoucnost, kde generativní AI může uživatelům pomoci vytvářet kód, 3D modely a další pomocí jednoduchých textových vstupů. Dnes gigant odhaluje své první kroky k tomuto cíli tím, že umožňuje „každému uživateli Roblox být tvůrcem“ tím, že spouští své první nástroje umělé inteligence : Code Assist a Material Generator , oba dostupné v beta verzi.
Roblox představuje své první generativní nástroje pro tvorbu her s umělou inteligencí
V současné době žádný z těchto nástrojů nedokáže vytvořit hratelné prostředí Roblox s jednoduchými textovými popisy, ale Steph Corazza, ředitel Roblox Studio, během GQC 2023 prohlásil, že mohou „pomoci automatizovat základní úlohy kódování, abyste se mohli soustředit na kreativní aspekt.“ Prozatím to znamená, že je možné generovat užitečné úryvky kódu a textury z velmi malého množství informací. Oznámení Robloxu o těchto nástrojích nabízí několik příkladů pro vytváření realistických „velmi jasných červených kamenných kaňonů“ a „barevných skleněných“ textur nebo pro vytvoření několika řádků pracovního kódu pro detekci změny barvy na určitých objektech a sebedestrukci. poté, co s nimi hráč interaguje.
První krok k mnohem většímu cíli
Tyto dvě funkce vám mohou znít povědomě, pokud máte zkušenosti s AI chatboty. Například GPT-3 již umí vygenerovat funkční kód podle vašich (jednoduchých) požadavků.
Code Assist vypadá velmi slibně, ale Roblox poukazuje na to, že ve své současné podobě je systém velmi pokročilý, protože je schopen generovat „nesprávné“ nebo „zavádějící“ informace. „Stále budete muset analyzovat, testovat a určit, zda je navrhovaný kód vhodný ve vašem kontextu.“ Stef Corazza si je v každém případě jistý, že je to pouze první krok ke konečnému cíli, kterým je, aby každý na platformě mohl vystupovat jako tvůrce. Jinými slovy, je jen otázkou času, než tyto nástroje dokážou z vašich jednoduchých popisů vygenerovat něco plně hratelného nebo dokonce interaktivního 3D scény.
Napsat komentář