Servisní hra ve stylu Skull & Bones to Sea of ​​Thieves

Servisní hra ve stylu Skull & Bones to Sea of ​​Thieves

Ubisoft přeorientuje vývoj Skull & Bones na multiplayer.

Nový směr Skull & Bones, o kterém se zmiňují zdroje VGC před dvěma lety , byl oficiálně potvrzen francouzským vydavatelem Ubisoft: „Jedná se o velmi slibnou novou licenci zaměřenou na více hráčů, která je v souladu s naší strategií zaměřenou na soutěž a spolupráci ve velkém otevřeném svět, který není bez velmi působivé fantazie. Vývoj samozřejmě trval mnohem déle, než jsme si mysleli, ale zatím jsme spokojeni s uměleckým směrem a pokrokem hry. “

Představený na E3 2017 jako otevřený svět zasazený do Indického oceánu poblíž Azanie a zaměřený na průzkum prostřednictvím kampaně pro jednoho hráče s vyrobitelnými loděmi a základním systémem postupu postav (prvky převzaté sem a tam z Assassin’s Creed III a Assassin’s Creed IV Black Flag ), Skull & Bones nyní nabídne trvalý herní svět s úkoly, postavami a příběhy, které se budou časem vyvíjet a drasticky měnit na základě kolektivních akcí komunity. Neměly by chybět ani prvky přežití (raft v rané hře, shromažďování zdrojů a stavba lodí). Vydání může proběhnout mezi dubnem a březnem 2023.

Chaotický vývoj Skull & Bones

V roce 2020 byl nahrazen výkonný ředitel Ubisoft Singapore Hugues Ricourt po obviněních z pochybení a opustil studio, ačkoli je stále ve společnosti, ale s jinou dceřinou společností. Minulý rok bylo oznámeno, že Ubisoft Singapore byl vyšetřován pro obvinění ze sexuálního obtěžování a diskriminace. Nakonec začátkem roku opustil Ubisoft Singapore spolurežisér Skull and Bones, jmenovitě Antoine Henri. Byl primárně zodpovědný za multiplayer a sociální aspekty Skull & Bones.

Navzdory četným zpožděním a změnám strategie má Ubisoft v tuto novou licenci plnou důvěru. Všimněte si, že Elizabeth Pellen má stále na starosti kreativní směřování pirátské hry, která se chce stát skutečnou konkurencí Sea of ​​Thieves, nejnovějšímu výtvoru společnosti Microsoft Rare, kterému trvalo dlouho, než skutečně dosáhl svého.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *