„Příliš mnoho, příliš brzy“ – Steven Sinofsky vzpomíná na Windows 8 o 10 let později.

„Příliš mnoho, příliš brzy“ – Steven Sinofsky vzpomíná na Windows 8 o 10 let později.

26. října 2012 společnost Microsoft vydala Windows 8, hybridní operační systém pro tablety a stolní počítače, který podstupoval odvážná rizika, ale získal smíšené recenze. O deset let později jsme se posadili s bývalým prezidentem divize Windows Stevenem Sinofskym, abychom zjistili, jak Windows 8 vznikl, jak předpověděl několik moderních počítačových trendů a jak se zpětně dívá na OS.

V roce 2011 začaly prodeje PC meziročně klesat , což je trend, který znepokojil celé odvětví. Zároveň dramaticky vzrostla obliba dotykových mobilních počítačů na chytrých telefonech a tabletech. V reakci na to se Microsoft rozhodl vyvinout flexibilní operační systém ideální pro bezproblémové škálování z mobilu na desktop. Sinofsky přijal výzvu a spolupracoval s mnoha dalšími, včetně Julie Larson-Green a Panos Panay, tehdejšího šéfa týmu Surface, aby se to stalo.

Windows 8 představoval nejradikálnější transformaci rozhraní Windows od Windows 95. Zatímco tento operační systém zavedl nabídku Start, Windows 8 odstranil tuto symbolickou nabídku ve prospěch úvodní obrazovky plné „živých dlaždic“, které dobře fungovaly na počítačích s dotykem. obrazovka. obrazovky, jako je na zakázku vytvořený Microsoft Surface, ale zklamalo uživatele stolních počítačů. To způsobilo silnou odezvu tisku a prodej počítačů nadále klesal.

Navzdory svým nedostatkům několik aspektů rozhraní Windows 8 předpovídalo způsob, jakým dnes používáme tablety a další mobilní zařízení, včetně některých funkcí (jako jsou aplikace vedle sebe a přejíždění po okrajích obrazovky), které byly kdysi považovány za příliš složité. a Apple je později přijal na iPad. Kromě nezbytných vylepšení (jako je obnovení nabídky Start pro uživatele stolních počítačů, ke kterému došlo ve Windows 8.1), lze tvrdit, že Windows 8 předběhl svou dobu, neboli „příliš a příliš brzy“, jak uvádí Sinofsky. v rozhovoru níže.

The Ars Interview: Steven Sinofsky

Pro pochopení zkušeností Stevena Sinfoskyho v Microsoftu je užitečné vědět, že pro společnost pracoval 23 let, počínaje rokem 1989 jako softwarový inženýr. V roce 1994 se připojil k týmu Microsoft Office a vypracoval se na řízení vývoje Office 2000, XP, 2003 a 2007. O dva roky později se stal prezidentem divize Microsoft Windows a vedl uvedení Windows 7 na trh. stát se široce úspěšným produktem společnosti Microsoft. Po uvedení Windows 8 Sinofsky opustil Microsoft v prosinci 2012.

V roce 2020 začal Sinofsky psát podrobné historické zprávy o své době v Microsoftu a ty se vyvinuly v newsletter Substack s názvem Hardcore Software , který pravidelně vydává. V poslední době hodně přemýšlel o svém příběhu, takže je čas na retrospektivní rozhovor, který jsme udělali prostřednictvím e-mailu. Jeho odpovědi byly lehce upraveny pro formátování, interpunkci a stručnost.

Otázka: Co bylo hnací silou redesignu rozhraní Windows 8? iPad?

Steven Sinofsky: Nikdy neuvedete důvod číslo jedna, ale hlavním důvodem pro změnu rozhraní Windows 8 bylo to, že Windows došel pár.

Když se podíváte na to, jak Windows mysleli, když jsme vytvářeli Windows 7 (2006-2009), svět se velmi soustředil na to, jak by počítače vypočítaly to, co průmysl nazývá „další miliardou“. Nakonec byl Windows 7 vytvořen na konci vize, která se nikdy nenaplnila: PC, které by poskytlo výpočetní výkon miliardám lidí, kteří používají PC.

Jak nyní víme, s příchodem iPhonu v roce 2007 (+aplikace v roce 2008) a Androidu v roce 2008 (+/-) nejen další miliarda, ale další miliarda přišla ze smartphonů. Vzhledem k tomu, že lidé takto budou používat výhradně počítače, pokud by existovala nějaká naděje na zvýšení používání počítačů, pocházela by ze zkušeností více připojených k chytrým telefonům. Týkalo se to základního uživatelského rozhraní (spouštění programů) a metafor (dotykové), stejně jako základů, jako je cloudové úložiště a celodenní výdrž baterie a jak mobilní hardwarové platformy předčily počítače, například se senzory.

Celým smyslem bylo modernizovat PC computing tak, aby odpovídaly dnešním možnostem smartphonů. To by se dalo snadno považovat za „dohánění“, ale ve skutečnosti celý návrh byl o tom, že vzali podstatu počítače a posunuli jej za hranice smartphonů: sdílení aplikací, vylepšené psaní na dotykové obrazovce, důležité soubory, správa souborů, podpůrná zařízení (tisk! ) a tak dále, které nebyly na chytrých telefonech.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *