Sony Interactive Entertainment získává Bungie
Bungie se připojuje k rodině PlayStation od japonského vydavatele Sony.
Bungie, tvůrce Halo a Destiny, byla koupena společností Sony Interactive Entertainment za 3,6 miliardy dolarů. Americké studio, vedené představenstvem, jemuž předsedá Pete Parsons a současný manažerský tým, nebude přímo spojeno s PlayStation Studio a bude i nadále fungovat nezávisle, přičemž si zachová možnost vlastního publikování. Tato akvizice umožní SIE přístup k prvotřídnímu přístupu Bungie k online herním službám a technologickým zážitkům, které během několika příštích let osloví miliardy hráčů.
„Společnost Bungie vytvořila a nadále rozvíjí některé z nejoblíbenějších sérií videoher na světě a tím, že sladí své hodnoty s touhou lidí sdílet herní zážitky, spojuje miliony lidí po celém světě,“ řekl Kenichiro Yoshida, CEO společnosti Sony. Group Corporation. „Když se snažíme naplnit svět emocemi prostřednictvím kreativity a technologií, využijeme rozmanité možnosti zábavy a technologií naší společnosti k podpoře pokračujícího vývoje Bungie a schopnosti vytvářet ikonické světy napříč platformami a médii.“
Jim Ryan, předseda představenstva a generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment, dodal: „S Bungie máme silné partnerství od počátku franšízy Destiny a jsem nadšený, že mohu oficiálně přivítat studio do rodiny PlayStation. Jde o důležitý krok v naší strategii rozšířit dosah PlayStation na mnohem širší publikum. Chápeme, jak důležitá je komunita Bungie pro studio, a těšíme se na jejich podporu, protože zůstávají nezávislí a neustále rostou. Stejně jako Bungie je naše komunita jádrem DNA PlayStation a naše společná vášeň pro hráče a vytváření toho nejlepšího místa pro hraní nyní ještě poroste.»
Bungie reaguje na převzetí Sony Interactive Entertainment
Bungie se sídlem v Bellevue, Washington, USA s více než 900 zaměstnanci, je známá tím, že vytváří nezapomenutelné, vyvíjející se světy zaměřené na vysoce kvalitní hru, která podporuje smysluplná spojení mezi hráči. Tým se v současné době zaměřuje na dlouhodobý vývoj veleúspěšného Destiny 2, rozšiřuje vesmír Destiny a vytváří zcela nové světy s dosud neviděnými licencemi.
„V Sony Interactive Entertainment jsme našli partnera, který nás plně podporuje a chce urychlit naši vizi vytváření smysluplné zábavy po celé generace a zároveň oceňuje kreativní nezávislost, která je srdcem našeho studia,“ řekl Pete Parsons, generální ředitel Bungui. .
„Naši vizi jednotné komunity Bungie naplníme tím, že budeme stavět hry, které si váží naší komunity, a setkávat se s nimi, kde a jak chtějí hrát. Bungie a SIE věří, že herní světy jsou jen začátkem toho, čím se stane naše duševní vlastnictví. Naše původní vesmíry mají velký potenciál a s podporou SIE vybudujeme z Bungie globální společnost pro mediální zábavu, která přivede naši kreativní vizi k životu.»
Napsat komentář