Sony se plánuje zaměřit na hry s živými službami, ale ne na úkor her s vyprávěním příběhu pro jednoho hráče
Společnost Sony se nedávno znovu dostala na titulky herní komunity, když získala Haven Studios, aby se stala součástí PlayStation Studios. Nezávislé herní studio vede Jade Raymond, spolutvůrce franšíz, jako jsou Assassin’s Creed a Watch Dogs, a zakladatel Motive Studios.
Haven v současné době pracuje na hře pro více hráčů, kterou, jak se zdá, PlayStation hodně miluje. V nedávném rozhovoru pro GamesIndustry.biz se Jade Raymond a Hermen Hulst, šéf PlayStation Studios, podělili o podrobnosti o akvizici a o tom, proč je pro PlayStation vhodný čas začlenit Haven Studios do své řady talentovaných studií, jako je Naughty Dog. a partyzány.
V rozhovoru Hulst podrobně popsal nový směr společnosti pro hry s online službami a to, že Sony bude i nadále investovat do online služeb a her pro více hráčů.
Sony a PlayStation nadále investují do online služeb a her pro více hráčů
Herman Hulst komentoval nový směr pro PlayStation a jak byla značka až do této chvíle úzce spojena s určitým typem her.
„Samozřejmě, že vždy budeme pokračovat ve vytváření narativních her pro jednoho hráče, jako jsou Ghost of Tsushima, The Last of Us a Horizon Forbidden West,“ říká Hulst. „Ale máte pravdu, když podotýkáte, že jsme investovali do online her, protože je to pro nás neuvěřitelně vzrušující. Umožňuje nám to budovat větší světy, umožňuje nám to vytvářet opravdu smysluplná sociální spojení mezi hráči.“
Akvizice Haven Studios v kombinaci s dalšími akvizicemi Bungie od Sony a esportovým turnajem EVO je skutečným znamením odhodlání PlayStation k tomuto novému směru. Podle finančních výsledků společnost plánuje do roku 2026 vydat minimálně 10 servisních her.
Mnoho PlayStation Studios již zjevně pracuje na hrách pro více hráčů/živých službách, včetně takových jako Naughty Dog, protože studio je známé především svými filmovými příběhovými hrami pro jednoho hráče.
Napsat komentář