Sony říká, že PSVR2 nebude zpětně kompatibilní s hrami PSVR1

Sony říká, že PSVR2 nebude zpětně kompatibilní s hrami PSVR1

V pátek mluvčí Sony potvrdil, že PlayStation VR 2 nebude zpětně kompatibilní s hrami vyvinutými pro původní PlayStation VR.

Sid Shuman, vrchní ředitel pro obsahovou komunikaci ve společnosti Sony Interactive, se zeptal Hideakiho Nishina, hlavního viceprezidenta pro provoz platformy ve společnosti Sony, zda lze hrát originální hry PSVR v balíčku PSVR2 v oficiální epizodě PlayStation Podcast 439 (jeho odpověď začíná v 29 : 12).

„PSVR hry nejsou kompatibilní s PSVR2, protože PSVR2 je navržen tak, aby poskytoval skutečně novou generaci virtuální reality,“ řekl Nishino. Nishino uvedl řadu „mnohem pokročilejších funkcí“ ve VR2, včetně nových ovladačů s haptickou zpětnou vazbou, adaptivními spouštěči, pokročilým sledováním očí a 3D zvukem. „To znamená, že vývoj her pro PSVR2 vyžaduje úplně jiný přístup než původní PSVR.“

Zatímco odpověď byla neústupná „není kompatibilní“ a nenechala fanoušky bez naděje, z kontrolního seznamu nových funkcí VR2 společnosti Nishino nebylo jasné, proč systém nebude schopen spustit méně pokročilé hry VR1.

Vezměme si Oculus Rift S, který inzeroval zcela jiný systém sledování očí než jeho předchůdce, původní Oculus Rift. Rift S byl kompatibilní s hrami vytvořenými pro jakýkoli systém Rift (stejně jako s některými hrami pro jiné náhlavní soupravy). Byl to hladký přechod pro ty, kteří upgradovali svůj Rift nebo si koupili VR v pozdější fázi.

Je to také zklamáním pro některé skvělé hry, které byly k dispozici pouze na PlayStation VR. Patří mezi ně originální Astro Bot v kalibru Mario, hlavolamová hra Statik, která láká mozek, režim VR pro Resident Evil 7, který nikdy nebyl vydán na žádném jiném systému, exkluzivní VR Blood & Truth z pohledu první osoby a režim VR pro WipEout , který dokáže získat prospěch pouze z náhlavní soupravy VR2.

Nedostatek kompatibility by mohl být způsoben mnohem více zaměřeným řídicím systémem PSVR2 soustředěným kolem ovladačů Sense VR. Hráči PSVR mohli přepínat mezi DualShock 4 (a dokonce používat funkce tohoto ovladače citlivé na pohyb), hůlky PlayStation Move a dokonce i PSVR Aim Gun. Zatímco gamepady PSVR2 sledují typický design VR, vyznačují se rafinovanějším rachotem a „pulzními“ spouštěmi vypůjčenými z Dualsense PS5.

PSVR2, naplánováno na začátek roku 2023, dostalo formálnější představení světu začátkem tohoto týdne, když Sony na Tokyo Games Show 2022 odhalilo praktické/vizuální detaily doplňku PS5. VR2 nabízí oproti svému předchůdci řadu vylepšení kvality života, včetně připojení jedním kabelem, přesného nástroje pro kalibraci Interpupilary Distance (IPD) a vylepšeného sledování místnosti. Toto následuje po dřívějším zveřejnění základních charakteristik systému.

Sony nabízí adaptér fotoaparátu pro hry PSVR na PlayStation 5, který pomáhá udržet systém životaschopný. Ale to není příliš uklidňující pro pozoruhodné hry, které uvízly na ostrově VR zkušeností předchozí generace.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *