Splinter Cell Remake: žádný spěch ve vývoji
Francouzský vydavatel Ubisoft oslavuje 20. výročí Splinter Cell novými detaily o remaku slavné tajné střílečky z pohledu první osoby.
„Toto není jen remaster,“ řekl kreativní ředitel Chris Auty o remaku Splinter Cell, který poběží na aktualizované verzi grafického enginu Snowdrop Engine. „Je postaven od nuly.“ Veškerý obsah je vytvořen od nuly, originální a bez jakýchkoli potíží. Zavian Porter, zástupce ředitele Level Design pro Splinter Cell Remake v Ubisoftu, pokračuje: „Jsme odhodláni vytvořit remake na vysoké úrovni a maximalizovat kvalitu. To by nám mělo pomoci položit dobrý základ pro budoucí rozvoj franšízy.“
Chris Auty dodává, že si budeme muset ještě dlouho počkat, než uvidíme remake Splinter Cell v akci, ale fanoušci by neměli být výsledkem zklamáni:
Právě jsme zahájili výrobu. Stále jsme ve fázi prototypování. Nechceme nic uspěchat. Chceme se postarat o to, aby hra byla naprosto dokonalá, aby bylo vše provedeno správně a abychom vytvořili zážitek výjimečné kvality. Dáme si na chvíli pauzu, abychom se soustředili na to, aby hra byla co nejlepší.
První epizoda Splinter Cell je k dispozici zdarma
V souvislosti s 20. výročím Splinter Cell Ubisoft oznámil, že si hráči mohou stáhnout původní hru Splinter Cell zdarma z Ubisoft Store až do 30. listopadu.
Napsat komentář