Trombone Champ přidává tolik očekávanou možnost usnadnění

Trombone Champ přidává tolik očekávanou možnost usnadnění

Trombone Champ má velmi pěknou funkci přístupnosti, která umožňuje ještě více lidem hrát na pozoun.

Trombone Champ není moc zábavné sledovat, ale ve srovnání s jinými rytmickými hrami je to pekelná hra – zkuste zvládnout předehru William Tell k dokonalosti! -. Naštěstí se vývojáři Holy Wow Studios rozhodli zvýšit dostupnost své hry implementací možnosti Autotoot , která eliminuje potřebu mačkat tlačítka.

Trombone Champ získává velmi dlouho očekávanou funkci přístupnosti

Pokud máte problémy s pohyblivostí paží, budete lépe schopni absolvovat navrhované kurzy až do hodnosti S. Konečné skóre je však rozděleno dvěma, abyste se vyhnuli podvádění v žebříčku, ale budete alespoň moci postupovat příběhem.

Tato aktualizace také poskytuje podporu streamerům, přičemž ikony je upozorňují, když může být skladba ztlumena ve službách, jako je Twitch. Hra je také jednodušší ve fázi restartu, kdy nejste spokojeni se svým výkonem a navíc svou postavu uvidíte na obrazovce skóre.

Aby na trombon mohlo hrát ještě více lidí

Trombone Champ po svém uvedení loni v září rychle vzbudil velkou pozornost. Kdo zná hry jako Guitar Hero nebo Rock Band, zná základní mechaniku této hry, ale fakt, že jde o hru na pozoun a ne na jiný nástroj, dodává celé hře zábavný rozměr. že něco dělat je skoro příjemnější než dosahovat dokonalých výsledků. A to je samozřejmě předtím, než začnete představovat neoficiální písně, které staví dechovku tam, kde by normálně nebyla.

Možnost Autotoot je součástí širšího trendu posledních let ke zvýšení dostupnosti ve videohrách. Hry jako The Last of Us nyní nabízejí řadu možností, které umožní hráčům s pohybovým, sluchovým nebo zrakovým postižením je plně využít. Například Microsoft a Sony se svým Xbox Adaptive Controller a Project Leonardo se také snaží těmto lidem usnadnit videohry.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *