Ubisoft zvýšil počet nevyřízených věcí od podvodníků v Rainbow Six Siege
Ubisoft je ve válce s podvodníky Rainbow Six Siege. Spoofer uživatelé uvidí jejich ping raketově nahoru.
Podvodníci videoher jsou z různých důvodů skutečným problémem. Vývojáři a vydavatelé již nějakou dobu nabízejí nástroje, více či méně účinné, jak se s nimi vypořádat. To vše vyžaduje čas a peníze. Ubisoft je unavený. Studio oznámilo, že v další verzi Rainbow Six Siege si hráči, kteří používají k ovládání klávesnice nebo myši příslušenství třetí strany (spoofer), výrazně zvýší svou latenci .
Ubisoft jde do války s podvodníky Rainbow Six Siege
Toto příslušenství, včetně XIM, APEX, Cronus Zen nebo ReaSnow S1, umožňuje hráčům využít vyšší citlivost a vylepšenou zpětnou vazbu, kterou klávesnice a myši nabízejí ve srovnání s ovladači konzole. Často také zahrnují asistenci při míření, automatické načítání a další funkce, které byly herní komunitou vždy právem kritizovány a zakázány z oficiální soutěže. To ale nezabránilo stále více hráčům používat taková zařízení ke zlepšení výkonu ve hrách jako Destiny 2 nebo Overwatch.
Tohle už v Rainbow Six Siege nebude. Společnost nedávno představila svůj systém Past na myši, detekční sadu navrženou speciálně pro detekci účtů pomocí takového zakázaného příslušenství. Past na myši je již aktivní z několika důvodů, společnost chce zejména využít detekční schopnosti systému k vybudování databáze známých podvodníků.
Spoofer uživatelé uvidí jejich ping raketově nahoru.
„Přesně víme, kteří hráči tyto systémy použili a kdy to udělali,“ řekl Jan Stahlhake, vedoucí vývoje v Rainbow Six Siege. „Také víme, že spoofery jsou velmi běžné na vyšších pozicích.“
Pokud systém detekuje podvodníka, účet si všimne znatelného prodloužení doby odezvy, což je více než dost na to, aby byly zrušeny všechny výhry, které podvodník vyhrál podvodně. Uživatel bude muset vypnout zařízení a hrát několik her s tak vysokou penalizací za ping, než efekt vyprchá. Activision podnikl podobnou a vynalézavou akci v roce 2022 proti podvodníkům Call of Duty se svým systémem Disarm.
Studio uznává, že taková zařízení mohou legitimně používat i hráči se zdravotním postižením a Ubisoft takové hráče vyzývá, aby kontaktovali podporu a posoudili situaci. Mysleli byste si, že tento problém bude vyřešen před oficiálním vydáním, ale bohužel Ubisoft není příliš známý svou kulturou inkluzivity.
Napsat komentář