Zde je technologie použitá k vytvoření téměř 20 stop vysoké skříně Donkey Kong.

Zde je technologie použitá k vytvoření téměř 20 stop vysoké skříně Donkey Kong.

Ve spolupráci s Nintendem a možná i surrealistickými sny nadšenců pro emulaci hodlá Strong Museum of Play v Rochesteru ve státě NY toto léto nabídnout téměř 20 stop dlouhou, ale hratelnou verzi klasického Donkey Konga z roku 1981.

Skříň, postavená v měřítku gorily vrhající sudy, bude součástí expanze muzea o 90 000 stopách za 65 milionů dolarů, která bude otevřena 30. června 2023. Muzeum, které také sídlí ve Světové síni slávy videoher a ukrývá některé z nejzajímavějších kousků herní historie, má v úmyslu učinit giga skříň „co nejautentičtější a věrnější původnímu vydání hry .

Šatní skříň bude postavena z „hliníkového rámu s MDF dřevovláknitou deskou“. Jak naznačuje Strongovo vykreslení, nebudete hru hrát na stoličce nebo žebříku, ale spíše pomocí ovládací podložky lidské výšky z úrovně země. Pak můžete být ohromeni rozlehlostí vertikálního staveniště Donkey Kong drží soud a také Pauline. Podle Strong Museum bude hra běžet na „základní desce z původního pouzdra Donkey Kong“.

Zeptali jsme se Strong Museum na specifika technologického zásobníku, který je v běžném tisku pouze naznačen. Shane Reinwald, vrchní ředitel pro styk s veřejností v Strong Museum, řekl, že systémový diagram to popisuje takto:

Originální základní deska Donkey Kong TKG-4 -> Adaptér Nintendo na JAMMA -> Domácí arkádový systém Supergun -> Micomsoft Framemeister XRGB-Mini Upscaler -> Jednotka pro zpracování nanolumenů -> Nixelový displej nanolumenů

Zprovoznil jsem to s pomocí Auricha Lawsona, známého nadšence do automatů (a někoho, koho mohu kontaktovat na Slacku). Vysvětlil, že JAMMA, drátový standard pro arkádové hry pojmenovaný po Japan Arcade and Marketing Association , byl představen až v roce 1985. JAMMA normalizovala výstupy a vstupy arkádových her, takže bylo potřeba mnohem méně pájky a obvodů k nahrazení desek plošných spojů skříněk. Existují adaptéry pro mnoho stylů desek před JAMMA, včetně desek Nintendo souvisejících s Kongem . Vzal si jeden ze své sbírky pro ilustraci.

S deskou správně nakonfigurovanou JAMMA ji lze nabít do super zbraně. Super zbraň, jak je definována v glosáři bojových her (s videem poskytnutým společností Lawson), je v podstatě miniaturní konektor podvozku, který umožňuje připojení video výstupu a ovladačů k většině desek s otevřenými obvody bez prvku krabice velikosti člověka. Při použití tímto způsobem to pravděpodobně umožní připojení regulátorů a generování základního výstupu, i když ještě nejsou připraveny na rozšíření. HAS (Home Arcade System) je speciální značka supergun. Nikdo s jistotou neví, proč se tomu říká „super zbraň“, i když to může být jen čínská společnost, která vyrábí první pozoruhodný produkt , a jméno zůstalo zachováno.

OSSC, Framemeister XRGB-Mini Open Source Scan Converter Více rozdílů

Muzeum v tomto Donkey Kongu nepoužívá typický moderní displej, ale je k tomu navržena technologie Nanolumens, která uvnitř skříně vytváří Nixel LED video stěnu.

Silní zaměstnanci řekli Gizmodu, že spolupracovali přímo s Nintendem, aby se ujistili, že jejich 30stopá verze „hraje co nejblíže originálu“ a zároveň předkládají svou práci společnosti a získávají její schválení. Je to přiměřená pocta původnímu Donkey Kongovi, který sám byl výměnou za všechny neprodané skříně Radar Scope, které byly v inventáři Nintenda. Vytvoření hry, která by mohla běžet na stejném hardwaru, připadlo Shigeru Miyamotovi, který byl v té době pro Nintendo nováčkem. Miyamoto chtěl vytvořit hru založenou na Popeye’s Bluto, Popeye a Olive Oyl, ale nebyl schopen získat licenci pro tyto postavy. Bluto se stal gorilou, Olive Oyl Polinou a Popeye nejznámější videoherní postavou na světě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *