Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion forsøger at bringe et PSP-spil tilbage til PS5

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion forsøger at bringe et PSP-spil tilbage til PS5

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion for diehard FF7-fans. Uden at skuffe, mangler resultatet opmærksomhed.

I 2007 blev Final Fantasy VII: Crisis Core et spin-off; et spil til at generere indtægter fra tidlige Final Fantasy VII-fans, der ønskede at tjene penge på PlayStation Portable-licensen. Og det mindste vi kan sige er, at det hele fungerede ret godt.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, for hårde FF7-fans

Historien kredsede om en relativt lille, men populær karakter fra det originale spil, Zack. Spoilerfri, Zack er relateret til Cloud, big bad Sephiroth og andre karakterer. Desværre dør han før starten af ​​det originale spil og dukker kun op i flashbacks.

Mens Square Enix forbereder den anden del af sit Remake-projekt, tilbyder Crisis Core Reunion nye spillere muligheden for at udfylde hullerne vedrørende Zack. Han er til stede i post-credit-scenerne i genindspilningen, hvilket tyder på, at han kan få en vis berømmelse.

Square Enix har forbedret deres karaktermodeller, baggrunde, teksturer og endda grænsefladen for at sikre grafisk overensstemmelse mellem Crisis Core og den seneste genindspilning. Der er stemmeskuespil gennem spillets historie, men karakteranimationerne er blevet forsømt, det er som en remaster af Final Fantasy X i HD. 2022. Der er nogle karaktermodeller i Crisis Core Reunion, som sagtens kunne dukke op i genindspilningen, selvom de bevæger sig som karakterer fra et PS2-spil. For eksempel ser Sephiroth, der optræder kortvarigt i demoen, ud til at have tiltrukket sig mere opmærksomhed end Zack.

Ikke skuffende, resultatet tiltrækker ikke opmærksomhed

Det er dog ikke alt, der er så slemt. Fra nu af vil du på din hjemmekonsol have to analoge sticks til samtidig kamerastyring og bevægelseskontrol: PSP’en havde kun én. Dette forenkler håndteringen af ​​kampe. Og kampene er stadig meget fornøjelige, om end ganske enkle.

Forvent heller ikke genindspilningsagtig lydhørhed og spektakel. Crisis Cores kampmekaniker, Digital Mind Wave (DMW), eksisterer stadig. Under kampe vil du automatisk have numrene og billederne af de karakterer, du har mødt i spillet. Hvis visse tal matcher, kan du genoprette sundheds- og færdighedspoint, øge chancen for et kritisk hit osv. Hvis billederne matcher, kan du udføre et kraftfuldt Limit attack Break, som kan give en masse skade, buffe din karakter og mere. Hvis tallene viser “777”, får Zack et niveau, hvilket stadig er ret underligt.

Kampsystemet er ligesom grafikken ret simpelt. Du står over for en kombination af sværdteknikker, besværgelser og mere, nogle gange krydret med Limit Breaks. Du kan blokere og parere, hvilket var ekstremt vigtigt under de chefer, jeg skulle møde. Men det hele virkede for simpelt.

Jeg kan ikke lade være med at sammenligne Crisis Core med Remake, med dens flydende animationer, langsomme menuer og … et budget på flere millioner dollars. Det er lidt uretfærdigt, men Crisis Core Reunion eksisterer for FF7-fans, der ønsker at dykke tilbage i spillets historie. 2007 er så langt væk…

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *