Top Guns i Everspace 2
Du skal løse gåder og kæmpe dig igennem horder af svære fjender, mens du navigerer i krigshærgede stjernesystemer, og for at gøre dette skal du bruge det korrekte udstyr. De mest succesrige piloter i Everspace 2 har stærke skibe og endnu stærkere våben. Vi har al den information, du har brug for, hvis du har brug for nogle råd om, hvilke våben der vil fungere bedst til din spillestil og i særlige situationer.
Guide til Everspace 2-våben
Der er faktisk ikke et våben i Everspace 2, der er teoretisk overlegent end et andet, fordi hvert enkelt har sine egne fordele og anvendelser. Sjældenhed er den ene faktor, der faktisk adskiller et våbens styrke fra et andet. For at bestemme din foretrukne spillestil, bør du deltage i et par kampe og interaktioner, før du vælger, hvilke våben du vil have i din rotation. Det er også en smart idé at have et par forskellige slags ved hånden for at skifte fra afhængigt af omstændighederne.
Selvom vi har en komplet liste over anbefalede primære og sekundære våben nedenfor, er det dem, vi foretrækker til almindelig rumkamp:
- Blaster: Primært våben, godt til nært hold og hurtig ild
- Rail Gun: Primary Weapon, god til distanceskydning
- Homing Missiles: Secondary Weapon, en klassisk missil launcher, der låser på og sporer fjenden
Alle våben i Everspace 2
Våben | Beskrivelse | Primær eller sekundær |
Puls laser | Skjoldnedbrydende energivåben | Primær |
Beam Laser | Skyder en kraftig stråle af | Primær |
Skinnepistol | Oplad fuldt for at slå fjender på afstand | Primær |
Autokanon | Panserrivende hurtigt ildvåben | Primær |
Scatter Gun | Affyrer projektiler bedst på nært hold | Primær |
Blaster | Hurtig ild projektil launcher til nærkamp | Primær |
Termopistol | Bruger energi til at affyre en lang, stærk stråle | Primær |
Flak | Kinetisk sprøjtskadevåben | Primær |
Gauss kanon | Øger skaderne, jo længere du skyder | Primær |
Spolepistol | Stor rækkevidde og god skade, men en energisuger! | Primær |
Homing missiler | En klassisk missilkaster, der sporer fjender | Sekundær |
EMP missiler | Kan deaktivere skibe i et stykke tid og giver lidt energiskader | Sekundær |
Shieldbreaker missiler | Målretter ekstra skade på skjolde | Sekundær |
Armorbreaker missiler | Målretter ekstra skade på rustning | Sekundær |
Destabiliserende missiler | Gør fjenden svag for kinetisk og energiskader | Sekundær |
Web missiler | Deaktiverer fjendens skibs bevægelse midlertidigt | Sekundær |
Korrosionsmissiler | Skaber skade på fjendens skibsskrog og rustning over tid | Sekundær |
Krydstogtmissiler | Sprænghoveder styret af radar til langdistancemål | Sekundær |
Raketter | Høj kapacitet, men ingen låsning påkrævet | Sekundær |
Miner | Sprængstoffer, der kan gribes og affyres | Sekundær |
Korrosionsminer | Som en grim krydsning mellem miner og korrosionsmissiler | Sekundær |
Webminer | Forringer fjendens skibs bevægelse | Sekundær |
Sådan får du våben i Everspace
Efter at have besejret fjendtlige skibe, kan våben tages, eller de kan fjernes fra containere. De er også lavet af alle forsyninger, du er stødt på under dine rumrejser, inklusive kredsløb og reservedele. Der er fire forskellige sjældenheder for fremstillede våben: Almindelig (hvid), Ikke almindelig (grøn), Sjælden (blå) og Superior (pink). I Everspace 2, jo højere dit niveau er, jo mere sandsynligt er det, at du kan plyndre mere sjældne genstande.
Våben med en højere sjældenhed har forbedret statistik og tilbyder yderligere passive fordele. Våben kan også klassificeres som primære eller sekundære. Mens sekundære våben har et begrænset udbud af projektiler eller ladninger, har primære våben uendelig ammunition, men bruger mere energi.
Skriv et svar