Hvorfor Blind App Store-gambling-annoncer får mig til at bekymre mig om Apple

Hvorfor Blind App Store-gambling-annoncer får mig til at bekymre mig om Apple

I sidste uge udgav Apple iOS 16.1 og iPadOS 16.1 til offentligheden med en lang liste af nye funktioner, rettelser og højprioriterede nul-dages sikkerhedsopdateringer. Opdateringerne omfattede også den seneste version af WeAdNetwork, Apples rammer for annonceringstjenester for App Store, samt placering af annoncer uden for fanen Søg, hvor de tidligere var flyttet. Andre ændringer omfattede nye App Store-regler , der giver Apple en nedskæring af NFT-salg og køb foretaget for at booste app-postering på sociale medier.

Uanset de tilsigtede implikationer af disse nye annoncerelaterede opdateringer, indikerede indikationer fra tredjeparts Apple-appudviklere, bloggere og brugere, at slutresultatet var en strøm af upassende og modbydelige annoncer , ganske ofte for cryptocurrency-relaterede svindel og gambling . Dette omfattede en del tilfælde, hvor disse annoncer ikke bare var irriterende, men også upassende – ved siden af ​​apps til børnespil eller apps til at kurere ludomani .

Vi kontaktede Apple for at se, om de har nogen oplysninger om annonceudrulningen, og virksomheden har fortalt os (og andre kilder), at den har “sat annoncer relateret til hasardspil og flere andre kategorier på App Store-produktsider på pause”. På kort sigt blev det mest alvorlige problem løst, og under alle omstændigheder syntes “spil-apps, der annonceres sammen med apps til behandling af ludomani” at være resultatet af uforudsete omstændigheder snarere end noget, Apple havde planlagt.

Men uanset den tilsigtede effekt, mindede forargelsen mig om noget, jeg har bekymret mig om i lang tid: væksten i Apple Services-divisionen, og hvorfor det får mig til at bekymre mig om, hvor virksomheden er på vej hen.

Hvor tjener Apple penge?

Apple tjener stadig de fleste af sine penge på det samme, som det altid har: hardwaresalg. Ved siden af ​​Apples hardwareforretning har der altid været mindre profitable virksomheder – iTunes musik- og videobutikkerne, salg af Mac OS X og professionelle programmer som Final Cut eller Logic Pro og abonnementer. Mac/MobileMe/iCloud. i nogle penge. Men for det meste var de deltidsjob eller tjenester skabt for at skabe en halo-effekt for Apple-hardware.

Dette er en af ​​grundene til, at jeg fandt det lidt mere behageligt at invitere Apple-produkter ind i mit hjem sammenlignet med Google, Amazon, Facebook Meta eller (i mindre grad) Microsoft-produkter. Det handler om, hvor hver af disse virksomheder tjener penge. Hvis produkter ikke har nogen forudgående omkostninger, og det meste af en virksomheds omsætning kommer fra reklamer eller andre typer målretnings- og sporingsbaserede produkter, som man siger, ” du er produktet “.

Det er måske dumt af mig at basere købsbeslutninger på denne interne følelse, men så længe Apple tjente de fleste af sine penge på at sælge hardware, kunne jeg i det mindste fortælle mig selv, at internt og eksternt pres på virksomheden ville drive virksomhedens vækst. konstant fokus på god hardware med god software frem for at jagte klikrater og brugerengagement. Da Apple begyndte at fokusere på privatlivets fred for at skabe en stærkere kontrast mellem sig selv og Google, virkede det endnu mere sandsynligt, at Apple ville modstå trangen til at tilføje annoncer og påtrængende meddelelser til alle sine apps.

Men i Apples regnskaber har tingene ændret sig og bliver ved med at ændre sig. Sammenlign Apples ikke-hardware-omsætning for ti år siden til nu: I 2012 udgjorde software, tjenester og salg af musik og andre medier omkring 12 milliarder dollars af de 156,5 milliarder dollars, Apple tjente det år, eller 7,7 procent. I 2022 steg det beløb til $78,1 milliarder fra $394,3 milliarder, eller næsten 20 procent.

Denne vækst har været robust, og servicevæksten har konsekvent overgået Apples hardwareforretning i løbet af de sidste par år; selv i 2022, et relativt langsomt år for servicevækst , er dens omsætning steget med næsten 10 milliarder USD (14,2 procent) år-til-år, mens alle Apple-produkter tilsammen er steget med 18,8 milliarder USD (6,3 procent).

Tjenester har ikke helt spist sig ind i virksomhedens hardwareforretning, men i øjeblikket er den større i omsætning end Mac og iPad tilsammen. Og selvom væksten er aftaget noget i 2022, er der sandsynligvis stadig mere vækstpotentiale end i hardware, da din pulje af mulige abonnenter inkluderer folk, der ikke ejer Apple-hardware.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *